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    生产出的物品为产品。产品设计是与生产方式紧密联系的设计.是达成最合目的的、实用的又具美感的系统化设计。从生产方式的角度、它包括手工业加工的手工艺设计和现代大机器生产的工业设计(Industrial Design)两大类型。 如果把产品设计以生产原料的不同而加以分类,它包括汽车设计、家用电器设计、服装设计、纺织品设计、文具设计等等内容。

首届中国便携产品设计论坛将于11月17日在上海举行

2004年9月6日,美国新罕布什尔州纳舒厄(Nashua, NH) — 中国电子产品领域已经获得了巨大的增长,其中便携式产品的增长速度尤为显著。有鉴于此,PennWell公司旗下的《便携产品设计》(Portable Design)与《便携产品设计(中国)》两大刊物将首次主办一系列技术研讨会-- “中国便携产品设计论坛: 3G手机的设计.”

  以下一代3G手机设计商为受众的本次会议将于2004年11月17日(星期三)在上海东锦江索菲特大酒店举行。届时,为期一天的会议将包括专家们的精彩演讲与介绍,专家们来自于操作系统配置;电池设计、检测与组装;电源管理电子产品;照明技术;照相机组装;以及射频子系统设计与集成等领域。此外,与会者还将在展览区域获得观看最新技术展示的机会。

  “3G手机的制造并不是那么简单,”《便携产品设计》主编 Richard Nass说。“这可以从此类产品的最初发展中得到印证。产品发展初始阶段,终端用户群并不能完全接受这些产品。更好的功效、更长的电池寿命以及更小的尺寸正是驱使这些产品成为主流产品的特性。此次会议的与会者将通过从相关领域专家处直接获得的信息准确理解如何制造这样的产品。”

  “中国便携产品设计论坛: 3G手机的设计”研讨会由中国电子展览业的主要主办商--中国电子器材总公司(CEAC)承办。总部位于北京的CEAC将组织与承办第64届全国电子展,展会将在2004年11月15-18日于上海新国际博览中心与本研讨会同期举行。

  许多便携产品设计领域的重要技术公司都积极参与了本研讨会的赞助事宜。这些公司包括Enea, Micron Technology, Motorola Energy Systems, National Semiconductor, Silicon Laboratories, and Texas Instruments.

  “便携产品设计领域强有力地支撑着快速发展的中国市场,”《便携产品设计》合作出版人 Shannon Alo说。“与去年三月发行的《便携产品设计(中国)》一并,此次全新的研讨会系列强调了,在全球范围内便携产品领域中,我们对买卖双方以及读者之特殊要求的承诺。对于能有机会在11月17日与便携产品设计同仁们进行交流并将我们的知识与大家共享,我感到非常兴奋。”

  除前面提及的Alo女士和 Nass先生之外,此次研讨会的管理者还包括:《便携产品设计》编辑主任Stephen Hardy 、《便携产品设计(中国)》出版人 Adonis Mak 以及主编 Simon Lian。研讨会的管理与运作统一在通讯与光电子集团(Communications & Optoelectronics Group)高级副总裁Dave Janoff和PennWell ATD的指导之下进行。

  研讨会的注册工作将在近期内展开,与会者可以通过登录《便携产品设计》(Portable Design )(www.portabledesign.com)、《便携产品设计(中国)》 (Portable Design China) (www.portabledesignchina.com) 以及CEAC (www.chinaelec.com.cn) 网站进行注册。

  如需了解有关“中国便携产品设计论坛: 3G手机的制造”研讨会的更详细内容,请直接联系Richard Nass(rnass@pennwell.com)、Shannon Alo (shannona@pennwell.com)或在亚洲的 Adonis Mak (adonism@actintl.com.hk)和中国的Jennifer Zhou (cecec@263.net.cn)。

有关《便携产品设计》
  《便携产品设计》杂志面向工程师、工程管理人员以及经营管理者,杂志针对手持、便携和移动产品制造中所遇到的设计、技术、产品与服务等方面的问题提供单一的信息来源。杂志远远超越电子或无线设计的范畴,强调了元件评估与筛选、设计、包装和制造等因素,而这些因素对于便携产品设计与开发而言极其重要。作为移动技术和产品的权威性杂志,《便携产品设计》承诺提供给其读者最新的技术信息和分析,这些信息与分析适用于便携产品的设计。www.portabledesign.com.

有关《便携产品设计(中国)》
  《便携产品设计(中国)》在尊重 《便携产品设计》品牌的前提下,迎合中国便携产品设计领域内工程师、工程管理人员以及经营管理者的特殊要求。同其姊妹刊物一样,《便携产品设计(中国)》提供给其读者有关手持、便携和移动产品制造中所遇到的设计、技术、产品与服务等方面的问题的信息。杂志强调了元件评估与筛选、设计、包装和制造以及影响便携产品设计与开发的重要因素。www.portabledesignchina.com.

有关 PennWell 公司
  PennWell 公司是一家多元化的B2B媒体与信息公司,其对全球工业领域提供高质量内容与集成的市场解决方案,这些工业包括:石油与天然气、电力、水力、电子、半导体、污染控制、光电子、光纤、计算机图象、企业贮藏、信息技术、消防、急救服务以及牙科诊疗等。成立于1910年, PennWell 发行75种印刷品、在线杂志和时事通讯;在六大洲操作60个会议与展览;广泛提供包括书籍、地图、目录、网站以及研究和数据库在内的服务。除了在美国Tulsa, Oklahoma的总部以外,PennWell还在Nashua, New Hampshire, Houston, Texas, London, England 和世界其它 地区拥有许多办公机构。

产品设计中的文化意蕴

A.产品整体概念与产品设计
任何一种产品都必须具备核心层、有形产品层、附加层,从而构成产品整体概念。
*核心层表达了产品的效用或服务;
*有形产品层包括质量、样式、品牌、包装、特点等五大特征;
*附加层即是产品设计者所能提供的附加服务和附加利益,而这正是我们要讨论的产品的设计。

B.产品设计是大势所趋
随着人类生活水平的提高,对生活方方面面重新设计。有专家预言,21世纪是一个设计的世纪,产品设计更是商家必争之地。
产品设计既是对人们生活需求的满足,同时又是在超前性地设计着人们未来的生活,因此,这一落千丈项活动必须随着人们文化水准的提高而越来越重要。

C.产品文化设计的四大要素
产品设计对企业及其产品来说都是非常重要的。这其中,关键是注意在产品中体现文化内涵。
1.文化情调
对于绝大多数消费者来说,购买某种商品,往往要考虑商品的情调--那种能体现自己爱好、情趣的感受。为此,产品的设计者庆以情调为切入点。
2.文化功能
产品设计者通过产品所表达出来的实用、审美功能。这是产品设计者的核心要素。因为这反映出商家及其产品的品位。
3.文化心理
这就是要注重消费者的心理因素,切忌自以为是。
4.文化精神
产品应体现出一个民族的精神和一个时代的精神。

网络世代产品设计的亲和性

从1993年开始,网际网络<Internet>以令人难以想象的速度发展,至今已渗透到世界各个角落,其所构建出来的网络世界,比电视对人类文明具有更大、更深远的冲击,并把人类文明带向一个新的里程。 

网络世代的到来,代表的是生活形态的改变。作为家庭之中的一员,尤其是父母的角色,将面对子女而改变,作为公司的成员,尤其是经营者与员工将相对改变生活的态度,取得资讯的方式、交朋友的方式、对工作娱乐休闲的看法等等将会有根本的改变。 由此看来未来产品设计的方向将是实体和虚拟世界的整合<Real-World Integration>产品设计工作将是为人们找出生活中实际存在的障碍、难题,依靠互联网这项科技的特性和功能,创造出为人们排除障碍解决问题的产品。 

由于小孩喜爱互动式的网络电脑,使得今天的小孩看电视的时间比五年前少,比起其父母在和他们同年龄时的看电视时间更少,因此称他们为网络世代<Net Generaton>简称N时代。这个概念所反映的是1999年时2岁-22岁间的孩子们,所以不仅仅包括了目前正活跃于网络空间者。 

随着网络社会的发展,网络世代将成为新世纪的新主流。他们具备了这个时代所赋予他们的独有特征: 

<1>数字式行为;他们对于电子媒体是熟悉的,网络生活就在身边,他们不用多想就可以了解数字行为,因为他们是在这个过程中成长的。 

<2>更多的DIY;个人电脑的发展改变了人类行为,赋予每个使用者更大的权限 Do It Youself的观念越来越普及。自己动手的特征,代表网络世代使用数字式产品的数量,会比非网络世代更多。 

<3>反权威;网络具有权力下放的性质,在数字环境中长大的孩子,信息渠道多,流通快,具有怀疑精神和创造力是很自然的。 

<4>世界观;网络有助于世界和平,通过电子邮件可以加强世界各国孩子之间的了解,人们互相影响,增进了解,使网络世代具有全球意识。 

<5>效率观;电子邮件的快捷是无庸至疑,也就是说,效率是一种行为习惯,网络社会让网络世代形成效率的观念与习惯。 

<6>更多元的知识;网络会增加孩子接触外界的机会,每次接触都是开启知识之门。 

这时产品设计所研究的功能与形态问题必然要遵循网络世代自身的消费特点: 
<A>要求多样化的选择;网络世代惯于按钮方式以及网络无穷无尽的漫游路径,他们认为无止境的选择几乎是理所当然的事。 
<B>要求量身订做;市场上的激烈竟争带来无穷尽的选择,网络也使得一对一性变得空前容易。 
<C>希望能随时改变心意;只要轻按滑鼠,网络世代就可以随时修正刚才的错误。 
<D>科技不会让他们目眩神迷,产品所提供的价值与传达给他们的感受变得十分重要。 

因此,在这些特定的氛围和网络时代中,产品设计的亲和性成为网络世代产品设计的重要特征,这是网络世代产品设计所特有的含义。正所谓功能优势未必造型优势,亲和性在网络世代的产品中不仅仅表现为拟人化的外形设计,柔和的色彩,同时还将体现着一种特有的功能实现,它将满足网络世代的特征与消费观念,从而使亲和性的功能与造型结合在一起,传达给使用者,真正满足网络世代的新需要。最终它所体现的应当是一种人文精神,是人与产品完美和谐的结合,亲和性使得产品将不是身外之物,而成为网络世代自身不可缺少的一部分。 

网络世代产品功能的亲和性是通过互联网技术所提供的可能加以实现的。网络技术可以包括运算、电讯、娱乐、出版及其他科技。将数字化的文字、音效、影像及视讯有效的传播,并迅速纳入其他的资讯格式,如肢体的回馈<亦即系统为你提供可以感觉到的触碰回馈>甚至嗅觉的资讯(只要按及嗅觉即可)。每当有新事物被载入网络中时,所谓的网络空间也将随之扩展。网络技术影响着网络世代的这批青年,使得他们对网络的依赖由一种新奇转向为一种生活必须。从1995年—2000年间家庭存取网络的比例由10%上升到46%;此时亲和性的功能就象老人与拐杖,婴儿与奶瓶一样,他们之间的关系亲切自然,功能明确而需求自然,相反则会感到生硬与陌生,正所谓功能错位。再者50岁以上的人对于电视的亲和感就等于网络世代青年对电脑的亲和感受一样,是难以替代和比较的。产品功能上的传达是受亲和性所制约的。 

飞利浦公司最近设计的热情的徽章(Hot Badges)是通过徽章所提供的一种功能,来打破人们之间的沉默,促进交流的一种产品。人们可将自己喜欢的对方的特点输入徽章,如爱好、样貌兴趣等,平时佩带在身上,当不同的人所佩戴的徽章中存储的信息相同或相近时,一旦两人相遇便会同时发出提示,证明以找到了自己喜欢的人。它所提供功能的亲和感是借助网络技术的电讯间传播与反馈来实现的。同时也是网络世代利用网络交流和认识朋友的一种需求。飞利浦是利用新技术来解决人们日常生活中的一种需求,实质未变(即人们渴望互相认识了解和个体趋向于群体的本性)但通过新的方式和技术提供给人们一种实现方式,因而人们未感到陌生反而更感亲切和称心。 

然而一些较为普遍的附加性功能设计,则是相反,它源于人们早期对高科技的原始认识,即功能按钮越多越体现科技化(购买者越感实惠)原本功能明晰的家用录像机,录像与放像是其主要功能,而附加的记忆存储编程定时字幕等一些让人难以学会的功能按钮却干扰了正确使用录像机的功能,(可能为了某种宣传促销或附加值等)相反用户要排除一些不必要的功能按钮再去使用必要的功能,甚至要学习很久说明书才会使用,时间一久便会淡漠了那些附加的功能按钮,使人们失去了对那部分功能的亲和感,进而影响了对整个产品的使用效率。 

网络世代产品功能的亲和性正式体现了网络世代自身的时代特色,因而它倡导功能的明确性,使用的高效率,以及多样化和自主性,减少程式化的功能方式,提供给人们广阔的使用空间。报纸杂志是一种传统的阅读信息了解知识的载体和媒介,然而进入网络世代,网络世代的青年需要筛选信息存储删除下载相关内容,同时要便于携带,利于环保,因此飞利浦开发了电子杂志(Electronic Journal)它是由柔韧的液晶屏幕构成,可折卷展开携带方便,满足了网络世代在网络社会中的需求,传统的媒介通过全新的方式技术提供给人们,就象人们从穿布鞋到穿皮鞋,从奔腾3代升级到奔腾4代一样未感到陌生与冰冷。这正是网络世代产品亲和性所具有的特属含义。 

在任何世代功能与形态是密不可分的,亲和性的功能同样也需要亲和性的造型来传达给使用者,进而表达功能的含义。产品造型设计是通过色彩、形态、材质、结构等语言传达给人们的。1998年全新的IMAC电脑再次证明了亲和性设计的成功魅力,从外形上看,它那一体化整体,好似半透明的玻璃鱼,奇特的半透明的圆形鼠标令人爱不释手,它对PC产生了巨大的冲击,随之而来的联想天禧,实达天梦,TCL钛金系列,以及针对青年和老年人开发的电脑,使得相对人群增加了产品的亲和感。人们真正感到了技术的发展,普及与人的需求之间的和谐共处。 

人们对于形态亲和性的感受最深的要算孩子了,有这样一个例子可以充分证明这一点;辛辛最喜欢搭积木了。三岁时叔叔送给他一套木制彩色积木,上面描绘着美丽的图案。他真是爱不释手,一年下来积木的油漆剥落,显得很旧了。于是爸爸特意送给他一套木本色的积木,价格当然不菲。但是爸爸渐渐发现辛辛很少玩这套新积木,爸爸百思不得其解,于是问其原因,辛辛答曰,没有颜色不好玩!功能基本相同的积木而色彩却决定了儿童对它的独爱。这说明在人的各种感知活动中视觉占主导地位,人们可以通过红色去想象太阳、彩旗、红花。可以通过绿色去想象树木、草坪等。而无色的事物却难以满足人们的渴望。亲和性的造型因素正是提供充分的想象空间,人们一但在思想中拥有这个空间,便对产品产生了亲和感。 

网络世代所独特的好奇心强烈的自我主张,多样化的选择等特征,体现了他们在追求功能第一的前提后,所注重的造型语言所表达给他们的感受和所提供的空间,亲和性的语言就如同儿童面对光亮与黑暗所产生的情绪一样,亲和性带给人们的是无尽的想象空间和容易感受的事物,相反压抑恐惧与陌生会迫使人们远离它。在1999年LG产品设计大赛中<E-LIGHT>之所以取胜正是它抓住了亲和性的特征,使得人们在现有的台灯上借助网络技术实现了网络浏览的可能,,无形中扩延了人们的思维。他将电子笔和笔筒演变为花瓶和花束,将冰冷的科技感远离人们,相反植物鲜花台灯等生活气息浓厚的形态拉近了人们与科技的距离,使人倍感亲切。 

正是因为亲和性的造型给人们提供了想象的空间,相反的也体现出了一定的造型语言,对于空气清新器,人们立刻会想到青的山,绿的水,蓝的天,广阔的森林草地等景象。因而LG大赛中有这样一个设计<Bio Air Cleaner>空气清新器,它以叶子的形态为造型语言,将感性和期待加以深化,使人们从亲和的叶子形态感受到了自然的气息,同时加之色彩的烘托使亲新自然的感受悠然而生。毫无疑义,未来网络世代产品设计的亲和性将具有更加全面的内涵,同时也将跨越过去所有局限的人与物的关系认识,向时间、空间、生理感官和心理方向发展,同时借助互联网等数字化形成加以扩延。 

在现实生活中人与人之间的交流是通过语言来沟通的,物与人之间是通过物的功能及形态来传达的。人们在创造产品功能的同时,也赋予了它一定的形态,而形态可以表现一定的性格,就如同它从此有了生命力。人们在使用物的过程中,会得到种种信息,引起不同情感,这是人对外界事物产生的直观认识,一般称为认识的感性阶段。当设计使产品在外观、肌理、触觉对人的感觉是一种美与和谐的体验时,产品此时便有了亲和性。现代产品一般给人传递两种信息,一种是知识即理性信息,如常提到的产品功能、材料、工艺等,另一种是感性信息,如产品的造型、色彩、使用方式等,产品设计的最终目的是为人服务,运用科学技术创造人的生活和工作所需要的物。物与物组成环境,人与人,人与物,人与环境又组成了社会。所以设计的目的就是使人与物、人与环境、人与人、人与社会相协调。 

长期以来,我国的产品形态大多采用几十年一贯的面孔,近二十年来随着我国改革开放的深入,国力提高,物产丰富,许多日用产品已从供不应求转变为供过于求。许多产品不仅以质量可靠,经久耐用,去争取市场得份额,而且在外观上也有了很大的改变。其实从人的本性来看,人的感性要多于理性,从这个角度出发,冰冷而机械味十足得不友善不亲和的产品可以说是生产者强加于人们去使用的,是违背了人的本性而不符合人的生理及心理习惯的。 

网络世代所生活的互连网时代是一种文化的时代,这个平台承载了有史以来所有人类文明结晶,其中包括技术、经验、知识、创意、艺术、沟通设计及人性。互联网时代的发生与发展是一种文化的发展,技术的更新提倡在复杂与冰冷的外形下加强与人的亲和性。.这是人的自身需求,同时也是网络世代产品设计的必要需求。这种亲和性就其本质而言是一种文化的需求,实际上是人们通过互连网在消费一种文化,它平衡着人类社会整体之内,以及人类与自然之间的和谐。网络世代并不计较互联网这种文化在消费什么,因为他们作为个体更多的时候是依靠感性在消费,因而这种文化本质会时常在市场行为中表现出来,影响着产品设计的方向。 

文化消费的最大特征之一就是个体变化的测不准原则和整体的可能性几率相伴随。不可能由于网络世代的文化消费的不确定因素导致整体社会行业可以忽视理性的指导。只有需求的产生才能使产品成为商品,而这种商品并不会使所有的人接受,因为它并不是必需品,所以这种商品只能使那些对此产生亲和感需求的人接受。 

把握了网络世代产品的文化消费本质,也就把握住了在思考很多具体产品设计与推出的时候进行决策的本质。换句话说技术效果,人机工程都已不再是最关键的,最关键的还是需求的把握,这是一切文化消费品的最大特征。 

产品的亲和性设计在网络世代中具有许多不确定因素,很难衡量人与物的理性量与感性量的比例,对此我们从以下几个方面去分析研究实现产品亲和性的因素与途径,以便更好的把握网络世代产品设计亲和性的必要; 

(1)亲和性设计首先要体现使用产品时的暗示性;即通过色彩、造型;材质等因素来暗示人们该产品功能的使用方式。 

<a>通过色彩的合理使用近而使人与物的关系更加亲切,减少了冷漠感,以<Hand Powered Toy>为例,本设计主要以粉色、紫红色和金属银色构成,通过柔和的色调称托儿童玩具的特色。用三中色彩的对比区别划分了三个主要功能区,粉色为摇杆充电功能区,紫色为主体,银色为按钮区,合理的色彩划分使儿童很容易分清不同的功能的位置和使用方法。 

<b>以长柱形手柄和侧面凹凸槽纹为造型语言,更加明确了转动摇杆的功能暗视。在紫色主体上的多孔造型暗示儿童音箱的概念。 

<c>在转钮侧增加的凹凸横纹,强化了手感,在视觉上产生的这种粗糟感和质感的不同,使儿童一见到这个玩具便会亲切自然的去调节它,从而实现转钮的功能。 

结合色彩、造型、材质的亲和性组合,使手动能源玩具的概念明确的传达给了儿童,娱乐时亲切自然。 

(2)亲和性设计还应表现出产品的延伸性。这主要体现在网络世代产品的品味,生活方式和趣味性。 

飞利浦新推出的<Personal Touch>系列产品,力求通过这些设计来展望未来人类生活方式的一面,热情的徽章,情绪的容器,珠宝耳机系列,魔法钢笔等以亲和形态和色彩展现了未来网络社会的生活方式即追求生活的品味、高效率、趣味化、情趣化的生活方式,使产品带给人们一种崭新的生活方式,反映了人们对新生活方式和个性化的追求与渴望。在高速发展的今天网络世代的人们更加注重生活的品质,纯功能实用主义相对淡化,随之而来的是情趣化亲和性的产品设计方式。其形态多是拟人化的,仿生的,使人联想到自己可爱的宠物,色彩丰富和谐而不再是黑白灰,功能更偏重于人们的情感。如热情的徽章提供给网络世代新的交友方式,珠宝耳机系列给人们增添了不同的时尚色彩,魔法钢笔为上网和桌面工具提供了新的可能。人们对于产品情感因素的增长表明了亲和性产品设计的重要性,同时也丰富了产品本身的延伸性。 

(3)亲和性产品设计还要充分利用色彩、造型、材质的不同,准确表达产品功能的含义。针对不人群、不同年龄及不同文化背景准确恰当的将亲和的感受传达给人们,科学的增加产品设计中的亲和性因素。 

随着GSM移动电话的发展,移动电话的体积日益小巧,功能越来越多,在设计上更加注重亲和性。从爱立信388-398单纯的功能化设计,诺基亚8110秀丽柔和的造型,到5110和3210才可随心换的时尚,人们真正感到高科技的发展,普及与人的需求之间的和谐与亲和性。联想针对青少年开发了未来先锋电脑,锐利至酷的骑士盾外形,传奇音箱银色弧线闪亮夺目,给年轻人一份不同的感动。面对老年人的上网问题和对电脑操作上的陌生感,开发了新一代触摸屏网络电脑--天乐。它是联想为满足中老年人上网需求,创新地结合触摸屏技术、手写识别技术、嵌入技术符合中老年人操作简单、直观要求的高品质网络产品。天乐拉近了老年人与网络科技的距离,如同鸟儿面对森林、鱼儿面对海洋一样具有亲切感,同时体现了时代的特色和生活方式。 

人类进入网络时代,,新的生活方式诞生了,新的文化背景产生了,因而影响着人们对产品的需求,,半透明时尚,金属质感的家电,卡通化的生活用品,家电化的电脑产品,多色彩的造型组合等,唯有在这个时代才显得与人们如此贴切。个性化的生活空间,宠物化的个人产品,颇具儿童化的时尚用品,返朴归真的亲和性因素在今天乃至未来网络世代的产品设计中地位更明显更重要。 

美国著名的ZIBA设计公司认为“没有好的或坏的设计,只有适合的设计、恰当的设计。"从这个观念中我们可以看到亲和性设计作为网络世代产品设计时尚已不断拓展。未来亲和性的产品设计更加全方位、多元化,它将远远超越过我们过去所局限的人与产品关系的认识,向着时空、文化、心理情感、情趣化生活方式发展延伸。亲和性的产品设计将成为网络世代的时尚和扩延方向。

         对于产品设计我们也许过多地注重产品自身所能具有的,或表象所套构的东西,很少看到其内在的或由周边的因素所赋予影响的产品设计的全部。
  同时我们也仅仅注重为了设计而进行的设计,而忽略了作为设计师如同艺术家般的及具敏感的思想观念和表现。
  同样也有许多设计师仅仅注重为了产品而产品的设计,这在学生中是常见的,自以为把产品钻得很深,但僵死在产品极为狭隘的胡同中,无视周围其他的设计与其他领域,就象自己设立的胡同两边的高墙。
  当我们把研究的范围缩的越小越具体,在某种程度上我们也就越狭隘,这就象两周前在东南大学为设计系学生作的第一次讲座课程,解释什么是产品设计时一样,我对他们说:作为设计一线的设计师和教师,我的确不好回答和定义什么是产品设计,我只能告诉大家这是产品设计,那也是产品设计,或非常微妙地引导大家区别产品与其他的联系与区别,仅此而已。
  从以上我们可以大概看出此次系统设计的学习方向。
1 产品设计中产品自身所具有的语言传达(语意,指示,使用方式,造型等)
2 通过产品这一媒介所起的表述作用(人与人,人与环境,人与观念等等)
3 系列化产品设计中共通的语言及形态等各方位的体现。
4设计师在设计中的表现作用(风格的表现,传统与现代的对话,矛盾的相互统一,设计师自身个性心智的体现)
5 就不同的设施在设计中所考虑的不同侧重点与联系
6 任何设计都是以较强环境特征所存在的点,换句话说:设计要考虑到为谁,何时何地,等现实的空间时间,使用者及其感受的各方面要素。
7 如何与厂家,市场,使用消费群的结合,要有带动引导的设计师意识。

   产品设计是一个将人的某种目的或需要转换为一个具体的物理形式或工具的过程。传统的产品设计理论与方法,是以人为中心,从满足人的需求和解决问题为出发点进行的,而无视后续的产品生产及使用过程中的资源和能源的消耗以及对环境的排放。
  在传统的产品设计中,主要考虑的因子有,市场消费需求,产品质量,成本,制造技术的可行性等技术和经济因子,而没有将生态环境因子作为产品开发设计的一个重要指标。而在产品生态设计中就必须引入新的思想和方法:
  1.从“以人为中心”的产品设计转向既考虑人的需求,又考虑生态系统的安全的生态设计。
  2.从产品开发概念阶段,就引进生态环境变量,并与传统的设计因子如,成本、质量,技术可行性,经济有效性等等进行综合考虑;
  3.将产品的生态环境特性看作是提高产品市场竞争力的一个重要因素;在产品开发中考虑生态环境问题,并不是要完全忽略其它因子。因为产品的生态特性是包含在产品中的潜在特性,如果仅仅考虑生态因子,产品就很难进入市场,其结果产品的潜在生态特性也就无法实现。
  产品设计即利用生态学的思想,在产品开发阶段综合考虑与产品相关的生态环境问题,设计出对环境友好的,又能满足人的需求的一种新的产品设计方法。其基本理论基础是产业生态学中的工业代谢理论与生命周期评价。在具体实施上,就是将工业生产过程比拟为一个自然生态系统,对系统的输入(能源与原材料)与产出(产品与废物)进行综合平衡。而在这一平衡过程中需要进行从“摇篮到坟墓”的整个寿命期的分析,即从最初的原材料的采掘到最终产品用后的处理。

   产品设计系统把知识、技能、经验、原理、规范等结合到CAD系统中,使得设计人员只要输入工程参数或应用要求,系统就能依据相关的知识,推理构造出符合特定要求的工程设计结果。这是人工智能技术与CAD集成系统有机结合的前沿技术-KBE技术(KBE-Knowledge Based Engineering基于知识的工程),是CAD技术发展的新阶段。KBE的重点在于知识的积累和重应用,并以最快速度开发出优质、高知识含量的新产品。
    西安易博软件公司研制开发的"易博KBE产品设计平台系统"获得了国家科技型中小企业技术创新基金支持,它结合产品设计知识将人工智能,三维CAD平台,虚拟装配,标准件库、网络化信息管理等技术融合在一起,实现产品KBE设计,将计算机辅助产品设计提高到一个新的应用阶段。
    易博KBE产品设计平台系统由知识库管理工具系统、智能推理设计系统和标准件、非标件建库工具系统组成,其中知识库管理工具系统和标准件、非标件建库工具系统是一个开放的、通用的、方便用户操作的工具系统。
    本系统在Solidworks三维CAD平台和AotoCAD二维CAD平台上开发,根据用户需求可移植到UG、Pro/E、CATIA、Solid2000等CAD平台上。
系统组成:
1、 标准件、非标件建库工具系统
可由用户自己建立产品参数化标准件图形库和参数化非标件图形库。
2、 知识库管理工具系统
开放式的知识维护工具,将产品设计经验和规则以交互方式或知识获取方式组织建立在知识库中,其中包括工程设计经验、计算公式、设计标准手册等知识以规则方式存入知识库,这些知识经由智能推理设计系统处理,可以快速进行产品结构设计和图形设计。
3、推理设计系统
快速推理设计是建立在创建产品设计知识库基础上的,进行产品设计时,输入产品设计技术条件,推理机就可以在相关知识库中进行匹配和搜索,实现产品各组件的快速推理设计。
4、工程图系统
系统具有在二维装配工程图中快速标注零件序号和生成明细表功能,对于产品二维装配工程

 產品設計開發過程中蘊含許多的知識,應用知識管理於產品開發設計過程可縮短產品開發時間以因應市場之激烈競爭。本文探討如何應用知識管理方法與資訊技術來建構支援產品設計之知識管理系統,探討主題包括知識管理在產品設計之應用、產品設計知識管理系統之概念分析、知識管理系統之設計分析與功能架構以及雛形繫統之建置等四大部份,並輔以應用例說明其可行性。知識管理在產品設計之應用主要探討如何應用知識管理協助產品之設計,提高產品發展之效率,縮短產品開發之生命週期。隨後探討應用知識物件之架構;至於知識管理系統之功能架構則討論如何應用知識管理之基本架構來建構知識管理系統所應具有之功能,俾能提供快速取得知識之環境。文中同時根據上述功能架構分析進行上述知識管理之架構設計與建構,並以UMLUnified Modeling Language)來作為系統設計化之描述方法與語言,再以此實際建構一知識管理系統,已驗證研究之可行性,文中並以滾珠導螺桿之設計為例來說明該雛型系統的作業流程與資訊流程。研究之主要貢獻包括知識管理與資訊技術之整合、設計知識之建立與組成技術、知識管理系統模式設計以及產品設計效益之增進。

INTERNET和产品设计是虚拟和现实的两个领域,在市场经济的发展过程中,它们在经济中的作用得到非常大的提高,两个领域在同一经济利益的驱动下,逐渐出现了融合的需要,并出现了种种联合的迹象,在未来的几年中INTERNET和产品设计必将进行联合。 

  INTERNET是现今生活不可缺少的一部分。是一个虚拟的有待被进一步的开发的强大媒体和消费市场。INTERNET的应用使得人们的生活观念得到新的改变,一种新的生活----网络生活已经悄然走进我们。随着这种IT技术的成熟,使得人们的生活更加方便,坐在家中可涉世界不成梦想。同时也带来了新的产业---网络服务业的发展;产品设计将机器符合人性要求设计,不但解决了人与机器的问题,它还引导和改变人们的生活方式。 

INTERNET技术的优势。

  INTERNET 是一种虚拟的世界。这个虚拟的世界的内容极其丰富,它方便快捷,不受时间和空间的阻隔从某种意义上讲是对人的一种解放。在网络中人们得到充分的自由。而这正是科学技术发展的意义体现。 

  首先,它具有全球信息传播性。在INTERNER中你可以与世界各地的个人和企业交换信息,从中获得你所需要的消息。针对问题进行讨论;INTERNET具有高效率低成本的的特点,企业可通过网络寻找市场进行产品调查带来方便。其次,它的方便快捷性。与传统媒介相比可以方便的在网上寻找所要的资料。它的速度极快并突破了空间所造成的壁垒,千离之外犹如眼前。NTERNET更加解放人,无论从肉体上还是精神上都使人更加自由。从体力上,INTERNET替代了交通工具,再不必长途跋涉。从思想上,你可以在INTERNET网络中寻找自己所需要的东西并发表平时不能在公共场合发表的言论。 

  INTERNET在商业中的运用也有了新的突破,它推动了经济,从企业来讲,加强了信息的交互能力,在生产与销售过程中具有实时监控的可能。另一方面,也将企业的产品,服务的信息传达也消费者,使其达到充分的沟通,提高了生产效率和消费者满意度。企业通过网络技术进行消费信息的收集,并在原料采购,生产加工和运输,销售中得到最大的实惠。利用生产管理中的数据统计和实时监控达到准确定位和减少库存。在消费终端进行有效的信息收集。总而言之,INTERNET使企业成本得到极大的节约。 

  从消费者角度来讲,我们可以坐在家中享受INTERNET带来的便利,使自己的个性得到更大的显示,使我们的需求得到最大的满足,在如今这个时代个性消费成为一种时尚,人们都希望与众不同,因为人类都有追求自我价值,地位得到实现和提高的欲望。 

产品设计的作用 

  产品设计从适应社会化大生产的需要逐步转移到满足消费者的需要。它从装饰,工艺美术,实用美术,艺术设计到设计的转变是由于科学技术和生产力发展的结果。从单一的美学问题转移到设计战略的问题,从单一学科转移到综合边缘学科。传统的产品设计也称造型设计,它使产品的机械结构更适合人的视觉要求,它解决了机与机的问题。随着科技的进一步发展,经济的提高,市场竞争的加剧,企业不得不寻找新的出路,寻找如何更贴近与消费者,并开始把消费者称为上帝,在竞争中同时也带动了产品设计的发展,它开始突破造型的局限性,设计的角度开始从以企业为本转移到以消费者为本,并逐步将人与自然的和谐作为产品设计的宗旨,在企业,产品设计从孤立的独立作业成为需要众多部门众多专业人员配合的项目,并在品的生命周期中得到拉长。产品开发期到被淘汰期需要经历四个过程,而产品设计从以前的以产品开发期为主逐步被延续到产品被完全淘汰(从开发性的产品设计到改良性的产品设计)。 

产品设计与企业的意义 

  产品设计从解决产品造型美学发展到解决企业产品与消费者的关系,它担任着将科学技术转化为符合消费者需求的产品这一过程,将抽象的概念转化为实实在在的东西,同时产品设计也将产品更加人性化,为企业产品扩大需求,为企业增加效益。产品设计的性质不但解决企业与消费者的矛盾,同时也解决了企业内部所存在的一系列问题,产品设计师在设计消费者需要的产品时促使企业许多部门沟通,创造工作团队,这样使整个企业形成了一致的目标。并有了共同解决这一问题(产品与消费者的联合)形成了从市场营销--设计--原料采购--生产作业管理等方面协调一致,从而提高了生产效率,并使产品成本得到最大限度的节约。 

产品设计对消费者的意义 

  产品设计使消费者欲望得到最大限度的满足,为产品增加附加值,它更加尊重理解消费者,并将其心中的愿望转化为现实,好的产品设计不仅仅从功能上使消费者满意,并且它所蕴涵设计的意义使消费者的心灵得到享受。他使产品成为消费者的朋友,操作时使你不再感到机器的冷酷,不再感到它给你带来的单调。产品设计给你带来的是一种使用的乐趣。好的产品设计带来希望,它勇于创造新的生活方式,解决人的不足,使人更加接近于自然,如绿色产品和无障碍设计。消费者在产品设计时代得到了解放,并逐步从对现实生活的需要转移到自我个性的追求。现今的消费者是最挑剔的,由于产品供大于求的变化,使消费者具有更大的选择空间,企业却不能高高居上,他们更希望成为消费者的朋友,随着历史的发展,个性化人性化的时代已经到来,这建立在生活物质水平的提高,人们再也不必为温饱问题而忙碌。物质生活的提高,生产技术的发展,人们有了更多的时间享受生活,个人体现和自我主义不断扩张,追求时尚、新事物成为生活的主题。人们的消费观从理性消费转移到感性消费,在这个阶段,消费者的权益变得很大,因为产品充裕,竞争激烈,产品消费量主要集中在年轻人和中年人,因为年轻人追求新事物,中年人注重生活,从而有他们的需求向老年,少年儿童这边延伸,消费个性化使得市场更加细分,产品定位变得更加复杂,消费者的共性越来越少。企业对市场定位变得不知所措,因此形式迫使企业需要更加机动,反应更加灵敏,从而迫使产品设计承担起新的使命,应付错综复杂的市场环境和消费心理。INTERNET时代赋予产品设计新的生命, 

产品设计与INTERNET联合的必要性和可能性 

  产品设计与INTERNET联合的必要性取决于消费行为的变化和科学技术的发展,在上述消费行为变化结果中已经提到消费者已从理性消费转到感性消费,他们的权利变得空前强大,市场定位变得越来越细,种种原因要求企业更加了解消费者,以最大的能力满足消费者的选择,使达到较高的满意度(所以企业形象CIS转向CS)消费者的自主意识也在急剧增长,他们需要自我设计,把自我设计作为生活的一部分,正所谓自我满足。但因缺乏一定的技术知识和能力,所以需要有产品设计师辅助和引导其完成所需要的产品。总之,企业要在错综复杂的市场中有所发展,必然需要更加贴近消费者。无论从企业内部还是外部都要有较高的协调和反应能力,这需要缩短企业与消费者间隔(时间间隔和空间间隔),而解决这一问题正需要产品设计和INTERNET的联合。INTERNET技术逐渐成熟,利用网络进行生活和商务已成为现实,而现在只需要发掘和利用其潜能,网上购物将成为未来生活中的主要的一种购物形式,而实地购买将成为一种休闲方式,是一种娱乐。INTERNET应用普及化需要更高速的网络速度,电子商务在生活中的应用与发展已成为企业节省成本提高效益的方式,目前网速已经从56K提高到100MB或1000MB,使得图象和影视传播更加高速,加强了网络? τ

产品设计与INTERNET联合的框架 

  产品设计与INTERNET联合必将带动消费, 提高消费者满意度,增加企业效益。这需要有技术上的成熟,设计师的创造力和企业内外部的协调,这三者决定了产品设计与INTERNET联合的效果。 

  首先,INTERNET作为一种交互方式的媒体,它是消费者愿望表达的工具,消费者产生需要,并在脑中形成产品概念,然后INTERNET来收集所需产品的目录,而INTERNET作为媒介是将消费者对需求产品的形象与现实产品符合的工具,在INTERNET与产品设计联合的时期提高消费满意度,INTERNET必然将在作为媒体的这一角色中发挥它作为电子商务所必备的性能,它必须有较高的网速,这样才能将产品图象和影视广告通过网络传达给消费者。因为企业的效率和速度给消费者带来满意,不然INTERNET作为一种购物媒介变得毫无意义,电子货币的成熟,消费是消费者付出货币得到商品的一种过程。支付手段是网络消费的一部分,这需要网络安全和金融系统的协调配合,同时网络安全是这一支付手段的保障,INTERNET作为一种交互的媒体,它必须高速、便捷、安全,只有这样才能是产品设计与INTERNET的联合达到较高的水平。其次,如果说INTERNET和计算机制造是硬件,那么设计师的素质则是这一联合的软件,这种联合的高度协调的情况下,需要设计师具备敏锐的洞察力、活跃的设计思维、用不停止的创造力,还要有相互沟通的合作精神。

  INTERNET与产品设计的联合框架: 
  1.站通过INTERNET向消费者传达产品信息,消费者通过搜索引擎收集所需要的产品信息。寻求能提供它所需要服务的网站。企业可以通过这种形式向消费者宣传其产品,消费者通过企业建立的交互界面对已有产品进行评论,计算机将这些数据存入数据库,产品设计师可以以这种形式取得对产品的开发和采集方向的数据并得到未来产品所需要解决的问题。产品设计师应用这种技术可以节省大量的时间做市场调查和对产品信息的统计分析,提高设计效率和准确性,公司对已生产出来的电器类产品增加网络远程监控功能。产品设计师在这种监控下得到产品在使用过程中所发生的问题,通过特定的计算机分析软件,将这些问题变为一种改进的可能性,或备未来设计之用。 
  2.品设计师将产品以摸块的形式存入数据库,这些模块具有相互组合的可能性,消费者进入企业产品网站,可对这些模块进行重新组合,达到心目中所需的产品,计算机技术将这些模块组合的数据存入数据库传入客户服务中心,将这数据转为产品生产数据,转化为现实产品。NIKE公司已经通过网络对其运动鞋对其产品进行自动组合,不过目前只是在色彩搭配和面料搭配上,并无设计其他核心功能。 
  3.INTERNET作为互动媒体设计师在网上直接与消费者对话,接受其意图,将概念转化为设计,生产出产品,这种形式类似于手工作坊,可作为高要求的产品的订购。象DELL公司通过电话或INTERNET进行订购,他们对电脑硬件进行模块化组合,这种销售形式提高了消费满意度减少了生产成本,从而降低价格。 

  三种联合的共性,它们都是以INTERNET作为互动媒体,将消费者与企业营销部门和产品设计部门达成一致协议,通过可行性模块的新组合形成各自所追求的理想产品。这种交互是建立在较高生产成本较低营销成本的基础上,是计算机时代的一种特有能力。所有的一切通过计算机数据分析与处理,加上INTERNET的普及形成了让消费者满意的结果,三种联合的个性。第一种,较为简单,对生产成本较低企业收益较大。第二种,需要设计师预先设计好产品模块,并且各种模块具有组合的可能性和合理性,这种形式是以设计师为主动的,引导消费者并将消费要进行自我设计,达到接近所需要的目的,这种模块的组合形式,首先,需要有周密的调查,把握产品需求和发展趋势,对生产能力和生产成本以及消费者的价格接受能力进行充分分析然后产品设计师将这些信息转化为几种创造理念,并将这些意念转化为为特定消费群设计的几种可能性模块(这里所讲的模块是具有一定功能部件或者个性造型色彩的部件)让消费者自行组合,这种方法在电脑领域已经广泛应用,只是没有充分利用INTERNET的优势去引导消费者,另一方面由于物质水平还没有达到较高的程度,这个领域比较优秀的是DELL和NIKE。DELL公司自它的出现以来一直以电话订购作为销售渠道,进行营销,它没有将INTERNET与产品设计进行有效的组合,NIKE公司在某些国家的网站通过FLASH交互网页对产品进行自我组合,类似于自助餐,通过电子付款和产品配送完成交易。整个过程是在计算机与网络的控制之下使企业成本得到最大限度的降低。第三种,是一种较为高级,工作量最大的联合形式,它具有高成本高利润的特点,是一种最原始的类似于手工作坊的形式,但它所要完成的产品也具有较高的技术含量,具有工作时间长工作量大,而这些设计是针对一些国际大客户,企业需要从产品开发到售后服务的全面支持,因此完成这种订购的企业往往是一些具有较高灵活性的团队,他们配合良好。 

  以上为INTERNET和产品设计联合的几种形式,它们具有共同的运行模式. 
  总之INTERNET和产品设计的联合,为产品设计开拓了新的发展领域,加快了从设计到销售的过程,提高了企业的生产效益,使顾客更满意。它们的联合是产品设计史上又一亮丽一笔。推动了经济的新一轮发展。 

工业设计认识成长论

工业设计的概念正被越来越多的人所接受,学校把它看作有发展前途的新兴专业,企业依靠它开发产品和促进销售,老百姓通过琳琅满目的新产品憧憬着富裕而美好的生活。 
而我也有自己对工业设计的理解。在此就以我在某家设计公司实习两个月,将生产实习与毕业设计相结合而看到的,学习的,理解的来逐步阐述我心中所认识的工业设计。 

  当你清晨从梦中醒来,和煦的阳光照亮着温馨宜人居室,格调高雅的组合家具,造型精巧的吊灯,形态各异的家用电器……,无不都是你享用的工业设计的成果;工业设计的影子无所不在,它可小到精美别致的打火机,大到翱翔太空的宇宙飞船,随时随地都是工业设计的成果。 

  由此可见,工业设计已成了我们生活中不可缺少的一部分。因此人们对工业设计越来越重视,逐步加强对工业设计的理解,加深对工业设计的研究。“什么是工业设计”就成为大家探讨的一个首要问题。但是至今,仍然没有固定的概念来表达,可以说是众说纷纭。1980年,巴黎国际学术年会权威的论述是,凭借训练、技术知识、经济及视觉感受,而赋予材料、结构、构造、形状、色彩、表面加工以及装饰全新的品质和风格。更有人说“我们在分析、研究产品开发、产品推广、产品质量、产业结构乃至经济发展的时候,实际上也是在评判工业设计”……。 

  工业设计是一门涉及领域很广的专业,同时也容易受到周边环境的影响,因此生活在不同环境的人,重视点不一样,带来的工业设计概念就不一样。而我也有自己对工业设计的理解。在此就以我在某家设计公司实习两个月,将生产实习与毕业设计相结合而看到的,学习的,理解的来逐步阐述我心中所认识的工业设计。 

  在实习前,我认为设计公司是一个充满设计创意,比较随意,艺术气味比较重的地方。但一进公司的门,我就被公司的严谨气氛给震撼了。宽敞的环境,井然有序的布置,与我想象中的随意完全不一样。接待室的展板上写着著名工业设计师DYSON的8大制造业生存哲学: 

  1、 没有人会因为画板上的创意而成功!有趣的问题和方案来源于接触世界和细心观察日常生活。与世隔绝或放弃必将无所作为。 
  2、 与生活相关的产品才会有大市场。从现有的产品中找到弱点,虽然改进一个成熟的产品很困难,但在这个产品类别中大有可为,因为市场已经存在了。 
  3、 引进新技术,真正的技术通过专利保护创意,从而削弱盗版与竞争压力。 
  4、 爱迪生原则。工程技术是一种思维方式和工作方法,突破只会源于思考与努力工作。不断测试再测试,只相信自己的眼睛,而不是公式套路。 
  5、 不断革新,对产品的每一个细节进行再思考再改进,让消费者得到最大满足,让自己的产品拥有更多有优势的专利。 
  6、 设计是表现,最重要的是内在,产品好用才会产生美,好的设计在于功能的说服力,但陈旧的外观会失掉市场,设计是为了消费者的产品体验。 
  7、 毅力与判断。成功会比想象的来得慢,幸运需要自己为自己创造,坚忍不拔比聪明更易获得成功青睐。 
  8、 全面控制,不偏离最初的想法会让产品从创意、概念、研发、测试、模型、加工、生产、销售到市场与服务都获得成功。 

  看到这些,我的心并没有受到很大的震撼,觉得这些感语,对我并没有多大的冲击力。公司的经理告诉我,DYSON的这些话是在长达好几年,不断学习、不断发现、不断的失败成功中总结出来的经验之谈。而我才刚踩在起跑线上,因此还不能由衷的去体会已经跑了一大段路的DYSON和经理的话,不了解他们在比赛路上曾遇到什么样的困难,以及看过什么样的美丽景色。虽然接触工业设计的时间还很短暂,但是在这期间,由于不断的学习、接触新的东西、了解更深层次的概念,回顾以前的我,发现自己对工业设计的想法和了解也随之经历了多次的改变。 

  大学前,我只是一心想把事物用画笔漂亮的表现在图纸上,还不了解什么是工业设计,只是认为工业设计就是把产品外观画得漂亮一点。于是把精力放在素描的物体造型,用美丽的线条去表现物体,以及捕捉物体与环境那微妙的色彩变化。 

  大学初期,巩固、加深学习以前的专业基础课,像结构素描、色彩构成、平面构成等,除了这些还多了理论方面的知识,从中浅浅的了解什么是工业设计,在我脑中形成模糊的概念。想法还是停留在设计图表达出来的东西有新意、空前绝后,就是好的设计观念上。改变的是在画物体写生时,开始注意物体的结构线了,即为了更准确的把物体透视表现好,花心思去把一个物体的结构了解透彻,同时掌握用线表达物体的技巧。 

  大学中期,我才真正接触工业设计,开始初步了解人机工程学、机械制图、模型制作等的概念,认识更多产品设计理论方面的东西,如设计原则(功能、人性化、经济等),对工业设计的理解深入了一些。在专业表现上开始用简单的线条去表现物体,即产品的效果图。而产品的效果图,只靠画笔和图纸是不完整的,必须还要用电脑工具去表达。于是学会用平面软件和三维软件去表达产品。 

电脑效果图 手绘效果图 

  带着以前的认识,我还是把产品的外观表现放在第一位,因此,把大部分心思花在电脑的表现效果上,却忽略了模型制作的课程,即忽略了设计创意怎样转为实体这一环节。 

  大学后期,开始进行了单一化产品设计、产品语意学等课程,接触了更多的设计实践,也更多地注意外观设计所考虑的众多因素,但这些都还是停留在草图和效果图中;产品结构设计的课程让我们开始用ABS塑胶材料制作模型,但没有真正的考虑、研究产品该有的结构,只是用材料拼拼凑凑的把外观表现出来。直到大四,参观了沿海几家设计公司后,我好像突然的被拉到了和以前截然不同的现实中。从参观实习中了解到:各个公司都反映了结构的重要性,一个产品的诞生时间花费较多的就是结构,出问题较多的也是结构,但最后追究责任时,大部分都是外观设计师,因为设计出来的产品结构开不了模。因此在设计公司中结构设计师就占了一大半。这些感受让我非常忧心,因为在大学期间,对产品结构接触的不是很多——应该说是没有把它与产品联系在一起,而是把重点全放在产品好看的表面上了。沿海之行带来的打击很大,因为接触结构方面的知识很少。但那时候的我,由于缺少实践经验,还是觉得产品外观最重要:既然专业名是产品外观设计,只要在产品的线条、颜色、总体造型上多费功夫,其他的由结构设计师、模板制作师去操心,自己只负责将设计清楚的呈现给他们看不就行了吗? 

  直到进了设计公司,进行真正的实践工作,我的“外观为主”想法才开始改变。 

  刚去的第一个任务就是根据已经设计好整体造型的电子词典来设计它内部面板造型,以及按键的造型和排列。参考其他电子词典按键排列顺序后,设计了按键外轮廓,并大概的按照间距比例排列起来。后经总监提醒,发现按钮之间的间距是有明确规定的,分别是上下2.2毫米和左右1.6毫米。我想:为什么要把间距体现得那么精确?设计完后交给结构师,让他去想这个问题就好了?!后来才知道,我做的平面图是要直接转换成结构格式交给结构师,然后结构师就按照我做的线条、间距来建模。这样一个小小的按钮设计被翻来覆去的修改,后来终于得到总监的认可。但没想到交给结构设计师后,问题还是没有完全解决。结构师反复的把我叫去,问的可说是以前从没考虑的问题:“表面的凹槽是圆角还是直角”、“这里的凹处深多少”、“按键表面是平的还是有弧度的,要弧度的话,高多少”。完全不知道该怎么回答,最后问了总监才解决了这些问题,其中涉及到的数据全都是零点几毫米。后来设计电子词典的面盖。提供了几十款,被客户选中几个。做模板时,模板制作师还需我考虑配色以喷涂在产品实体上、考虑什么特殊处理效果以及用什么颜色丝印品牌字。 

  这次设计,让我大概了解了设计公司工作的总流程,也是公司拟定的工作流程: 
-- 方案策划(产品规划的重要阶段) 
-- 效果图绘制(准确表达量产产品时的虚拟真实效果) 
-- 外观模型(为结构设计、开模提供最直观的参考) 
-- 结构设计(为模具加工提供准确可靠的数据,也是对产品设计的完善和规范) 
-- 结构手板(是对造型内之结构的仔细研究,是模具制造前的检验) 
-- 模具注塑(好的模具、注塑工艺是优质产品大批量生产的根本保证) 
-- 喷油丝印(色彩计划的具体实施) 

  这些程序,缺少任何一个都不行。而且要调节好各个环节之间的关系。 

  实习给我最大的启示就是一个产品结构的重要性。很多客户与外观设计师讨论争执最多的并不是产品的外形好不好看,而是把矛头指向结构方面的各种问题。 
  
  “那以外观为主要学习对象的我们岂不是没有多大的用处?”。其实,一个设计公司起着重要作用的,就是外观设计师。只不过,有一个观念是必须要去转变:不能称自己为外观设计师,而应该是工业设计师。意思就是,从事这个专业不能只停留在漂亮的设计效果图纸上,还要学习掌握结构、材料、生产工艺等,不能做到深刻学习,但得清楚产品设计的全过程。 

  在设计公司里,工业设计师是必须要从头到尾,一直负责到底的。无论是在做外观设计和结构的时候,还是在做模板的时候,你都要随时与结构师、模具师沟通,监督整个过程,来保证客户所选好的方案,能够准确、实实在在的体现出来。从这点可看出设计不是一个人就能完成的。但是作为工业设计师的你不能把一个产品的结构完全的交给结构设计师做,因为你设计的产品的每一根线条的表现只有你自己最能够体会,而结构设计师只是根据你画的三视平面图来建模,一遇到以弧面为主的设计,他不能够协调面与面之间的关系,不能够把设计师所设计的产品完美的表达出来。所以,一般情况下,工业设计师在设计好产品后,都要用专业模具软件(PRO-E)把产品的外部结构做出来,然后交给结构设计师把内部的结构完善。因此我进了公司后,就被要求把PRO-E学好。 

  一段时间的实习实践为之后的数码相机设计(毕业设计,同时也是为XX公司做的一个设计项目)打下了基础。一听到数码相机,在我脑海中就闪过像尼康、奥林巴斯、索尼、佳能、富士等几个高档的数码相机的造型。 

市场数码相机产品 

  但是一听到经理的说明,我就开始纳闷了。原来这个客户要生产的是市场销售价仅一百多元的数码相机。想一想,如今市场上的数码相机,都是价值几千元的,廉价的产品有市场吗?带着问题我开始从各方面进行调查。 

  长久以来,很多消费者一直认为数码相机的像素是评价数码相机档次的最重要指标,因此高像素的数码相机一直占据着市场的主流地位。然而,由于高像素数码相机的价格一直居高不下,因此在很大程度上抑制了数码相机在家庭用户中的普及,目前中国城市家庭拥有数码相机的比例只有0.83%。这主要是因为应用环境还不成熟:价格与规格的壁垒导致数码相机的普及困难。如今国内数码相机市场的主流产品都是300~500万像素的数码相机,而普通消费者的需求并没有达到专业级别。今年开始,由于普通消费者对数码相机的需求节节攀升,国内外众多厂商纷纷推出了低价格、低像素的数码相机。因此,当一批廉价的数码相机出现在市场上时,便迅速得到用户的青睐。XX公司就是看中了这一点,才大量生产廉价的数码相机。由此可见,廉价的数码相机是有市场的。这样,我明确了设计的方向。 

  这次设计不是想怎样就怎样的,因为XX公司提出了多个要求:产品大小都规定在900mm*600mm之间,厚度在30mm内;材质方面,不能用铝合金等高成本材料;功能简单,满足拍照就行,不带闪光灯,附加LCD数字液晶显示,尺寸在13mm*13mm之间,用AAA两节电池供电,内部有图片内存件,用USB接口导出;结构方面,尽量做到成型工艺简单,且时尚。总体来说就是——成本低且时尚。 

  为了设计好产品,我到各个商场进行数码相机外观调查。大小方面,现在的数码相机都趋向小巧化,大小就和XX公司所规定的大小差不多;材质方面,市场上大部分的数码相机都采用铝合金,由于其成本太高,在这次设计中不被采用;功能是市场上数码相机的主要卖点,里面的都采用高科技的元件,特别是镜头;结构方面,市场上的结构都是很简单的,重点都放在了材质(铝合金等)的处理上,大部分结构都采用一般常见的方体设计,因为铝合金等高档材料成型工艺成本很高,而且塑造有一定的局限;在颜色方面,大部分都采用白、灰、银等流行色彩,体现金属质感。廉价的数码相机要做到功能简单、材质便宜且易成型,其中材质是考虑的重点。近几年来,塑胶材料受到设计家的青睐,最重要的因素是它不但成本低,造型工艺简单且塑造性强,而且在设计中加以特殊处理,并采用最新流行色彩,能创造出独特的美感,使原本低价塑胶产品的附加值大为提高。因此塑胶是这次设计的主要“角色”。定下大概的方向后,就开始草图的绘制了。客户要五个方案, 为了让客户满意,我从三个方面下手,设计三种类型的产品来让客户进行选择。定位上分为方体改良式设计、造型创意设计和使用方式设计。 

-- 方体改良式设计 
  纵观市场的数码相机产品,大部分都是方体设计,简单且时尚。而它的时尚体现点就是铝合金材质。铝合金经过拉丝等处理后,体现金属那种光泽和硬度,就像钻石一样耀眼夺目。而在结构方面考虑到铝合金的成型工艺,所以不能做复杂的结构,这就是为什么大部分相机的造型都是方体的原因。而我的材质是以塑胶为主,所以造型和结构都可以灵活、复杂一点,多体现些层次感,以设计出与市场不同的方体造型。但是不能像市场上的那些数码相机一样,周围线条都是直的、硬的、面与面都成直角的,要运用些弧面来增添时尚。如果想要有像铝合金那样的光泽,那就用金属色来达到其效果。还可以运用亚加力透明材质,来达到独特的效果:在亚加力材质底部进行挖槽、蚀纹等处理,再在底面喷实色,会有透明的光泽度,颜色会显得特别柔和。 

-- 造型创意设计 
  市场上的以铝合金为材质的数码相机是因为受到材质的约束,而且产品体积又很小,因此不能做到大的、复杂的曲面造型。由于材质的缘故,就可以设计出造型特别、有新意的产品。这一类主要用弧线弧面来设计,外形适度的夸张。在成型工艺上与上面的方体改良设计一样。 

-- 使用方式设计 
  以往的数码相机都是方体造型,所以快门键都是设在长方体的顶部,称为竖式,这个当然是掌握平衡的最佳位置。为了体现新意,所以就从这个使用方式来下手,以打破这个常规。我想到的有横式、侧式、笔式。但是要注意的一点是,要从人性方面去考虑,不能盲目的追求新意,而忽略了产品的实用性。 

  以上三种设计思路都必须要充分考虑结构问题,一定要想清楚是否能够开模、是否能批量化生产,否则是不会被客户接受的。 

  这些设计构想真的有别于大学时期的设计想法。在学校时,没有受到大小、材质、功能、结构的限制,根据自己的设计理念来进行设计,尽量展开自己的创造思维,越独特、越有新意就越好,没有想过结构方面的问题,是否能够做出来,更不管是否能够被市场接受。不过这并不是意味大学里的设计思维不对,这个就是大学与社会的不同处。要知道这个可是改良设计。从这次生产实习与毕业设计相结合中,发现我的设计思路比以前清晰得多,考虑的东西也比以前多,像材质、结构、以及成本。其中大部分企业最重视的就是成本。因此单单看产品的工业设计是不够的,还要与市场、企业紧密相联。这种认识使我的设计思路逐渐现实化,也更接近市场产品的总体要求。 

  总的来说这次实习让我学习了很多的东西,但是心中的问题和想法也多了很多。特别是对于工业设计这个词的概念。工业设计的概念正被越来越多的人所接受,学校把它看作有发展前途的新兴专业,企业依靠它开发产品和促进销售,老百姓通过琳琅满目的新产品憧憬着富裕而美好的生活。在大学里就知道工业设计涉及的领域特别的广,工业设计的核心领域是产品设计。工业设计师从社会、经济、技术、艺术等多种角度,对批量生产的工业产品的功能、材料、构造、形态、色彩、表面处理、装饰等要素进行综合性设计,创造出能够满足人们不断增长的物质需求和精神需求的新产品。工业设计的长远意义还在于对人工事物应当如何存在的深层思考,并协调处理人—产品—环境—社会的关系,对形成可持续发展的人类生活环境、融合全球文化和地方文化、技术文化和人文文化的生活方式产生积极的影响。 

  但是在实习的这段时间,我发现现在所从事的只是产品外观设计,与真正的工业设计差了很多。经理对我们说这是由中国的国情所决定的。工业设计是一种最新智力资源,就如计算机软件一样,它是产品和企业管理各个方面的系统软件,发达国家对工业设计的作用深有体会,已将这种智力产品商品化。如美国青蛙公司为宏基电脑做了一次工业设计,收取设计费200万美元。工业设计在我国仍处在理论和实践的探索阶段,设计公司为企业产品进行设计定位后得不到承认的现象还普遍存在,尤其在北方更为严重。设计的价值得不到企业与社会的承认,必然会阻碍工业设计实务机构迅速成长,难以建立为企业及社会公共事业开展工业设计的社会服务系统。有些企业虽然逐渐开始自觉引入工业设计,然而工业设计所具有的巨大推动力还远没有发挥出来,企业虽然引入了工业设计,却把它仅仅当作设计人员和技术人员的事,各方面人员和科室以互为独立的状态开展工作,距离管理层、决策层甚远。影响工业设计进一步推广的另一个重要原因是人们对工业设计范畴的理解存在着不同,相当一些人,仍认为工业设计仅仅指产品设计,把平面设计、环境设计或广告设计等排除在外。实际上目前真正以产品设计为主的设计机构却又寥寥无几,大量的设计机构? 诖邮律鲜龉ぷ鳎庑┗挂苑稚⒌男问酱嬖谟谏缁岬敝校鄙傩幸底橹嗷ブ淙狈涣鳎薹ㄐ纬珊狭Γ庖驳贾铝斯ひ瞪杓莆薹ǚ⒒悠渚薮蟮淖饔茫挥刑逑制湔嬲募壑怠U庑┚褪侵泄ひ瞪杓扑媪俚奈侍狻N蚁胝嬲搅斯ひ瞪杓品⒄沟揭欢ń锥蔚氖焙颍颐腔嶂苯雍推笠档募际跞嗽焙献鹘胁反油返轿驳目ⅰ⑸杓坪蜕纬烧嬲⑹翟凇⒚芮械奈笠捣竦亩游椋拍苁构ひ瞪杓菩纬梢欢ǖ恼迨盗Α?nbsp;

  只有开始真正实践或工作后才能深刻体会工业设计的精髓。有资料表示工业设计人才的要求有 :1.创造性的解决问题;2.2-D概念草图;3.口头及书面的表达;4.材料与工艺;5.计算机辅助工业设计;6.多学科的交流;7.概念模型制作;8.企业实习;9.设计理论;10. 平面设计;11.数理知识.;12.工程技术;13.认知与消费心理;14.研究与信息处理;15.市场营销实践;16.艺术与设计史;17.艺术与人文学;18.计算机辅助工程设计;19.人体测量与作业分析;20.全尺寸模型制作;21.工作样机制作;22.展示样机制作;23.机械制图术;24.计算机生成图象。这些要求中前十项被认为是非常重要的,而且也是在大学里都要学习的,因此一定要把大学的专业基础知识学好。因为实习公司的经理曾说过一句话:“毕业生刚来肯定还有不足的地方,但是只要去学习就没问题,但如果还要在这里‘补课’,那就说不过去了。”这即是要求毕业生不要有“到时候再学”的想法。 

  我们这一代属于工业设计的开拓者,艰苦奋斗将是长期的。但是好的事物总是要经历多种磨难才会露出锋芒,因此要吃苦耐劳,坚定自己的信心,相信中国的工业设计会成为推进中国乃至世界经济的强大支柱,会变成最有前途、最有价值的专业之一。 

本书以工业设计理论与方法为指导思想,以计算机辅助设计技术为手段,旨在建立计算机辅助设计与现代工业设计原理有机融合的新设计理念。全书以介绍工业设计理论与方法――平面构成、立体构成、色彩构成、视觉传达设计、产品造型形式法则、造型设计表现技法、人机工程设计为主线,将计算机辅助设计技术融于各部分内容中,从而形成计算机辅助工业设计的应用实例。本书还设计了六个实验,既有上机指导又有思考题,不仅能使读者较快地了解计算机辅助工业设计的基本方法,还为读者发挥想像力、创造力提供了空间。
本书既可作为工科高等院校非工业设计专业学生学习计算机辅助工业设计的教材,也可作为广大工程技术人员了解现代工业设计方法,广大工业设计爱好者学习计算机辅助工业设计的自学教材和参考书

-工业设计作为一门“朝阳产业”、“绿色部门”,还没有受到企业和政府的应有重视,更没有发挥出繁荣我国市场经济的巨大作用,这虽然有工业设计在我国发展较晚的原因,但主要是企业对工业设计的作用、职能和意义认识不足。中国有句古话,“虽有佳肴,弗食不知其旨也”,工业设计虽然有创造产品功能,美化产品形象, 提高国民经济整体效益等作用,但由于我们普及力度不够,重视程度不高,缺乏对工业设计的足够认识,因此,在我们的新产品开发领域,在经济远行机制中,还没有工业设计的应有的位置,甚至不少工程师和企业管理者对工业设计还不甚了解,这怎么能谈得上主动自觉地利用工业设计,改变我国产品的落后面貌,增强其市场竞争能力呢?
工业设计是二百多年前在英国纺织工业革命诞生的,经过十九世纪在机械、陶瓷、家俱、汽车、建筑等行业中的酝酿和成长,到二十世纪三十年代,在欧美正式形成为一门科学和美学、技术和艺术互相渗透、互相影响和新学科和新产业。工业设计为欧美国家产品风行国际市场,促进本国经济的发展立下了汗马功劳。时到今日,工业设计在美国、日本、德国、英国等资本主义发达国家,不仅宝刀未老,而且更显锋利,美国的汽车、日本的家电、德国的电子产品仍领先世界消费潮流。在我国,工业设计发展较晚,从改革开放以来不过二十年,目前,我国的经济发展形势,不管是启动国内市场,还是开拓国际市场,不管是增强产品的市场竞争能力,还是提高经济效益,都需要工业设计加速发展,促进我国的改革开放向纵深方向推进。
全面、准确地认识工业设计的功能是发展和利用工业设计的前提。工业设计的功能是指工业设计有什么作用或者有什么用途。由于工业设计的对象是产品,因此,工业设计的作用或用途都直接与产品相关联或通过产品在更大的经济范围内产生影响,本文为了探索和分析方便,我们把工业设计与产品直接相关的功能称为工业设计的直接功能或微观功能,把工业设计通过产品表现出来的对经济运行全局发生作用和影响的功能叫间接功能或宏观功能
一、工业设计的直接功能(微观功能)。
1、造型功能。造型功能是工业设计的最基本的功能,这在工业设计的定义中看得十分明确,工业设计是指“就批量生产的工业产品而言,凭借训练、技术知识、经验以及视觉感受而赋予材料、结构、形态、色彩、表面加工以及装饰以新的品质和规格”[1],这赋予“以新的品质和规格”就是造型。可见造型就是在一定的技术基础上,利用材料,通过对结构(有时也包括产品的内部结构)的创意和考虑,给产品创造一个物质外壳和视觉形象。同样的技术,同样的材料,由于结构创意和工艺技巧等造型构思的不同,会创造出各不相同的视觉形象,也就是说,凡是与造型有关的因素如结构、材料、技术、工艺、人机等,在不同创意的基础上,变化其中一个因素,就会得到一个新的造型结果,造型的这种丰富性和多样性为工业设计增添了无穷的魅力。
由于产品的物质外壳和视觉形象直接关系到产品功能的发挥、产品视觉信息的识别、产品结构的合理与否、产品自身形象的美丑,以及材料的运用和材料工艺是否最优、人对产品的操作是否方便等,因此工业设计的造型功能显得十分重要。人们对造型最优化的自觉追求,不仅赋予了工业设计神圣的使命,而且给工业设计师提出了艰巨的任务。在市场经济的条件下,人们的这种自觉追求首先表现为消费者对生产的巨大的反作用,造型好就有市场,相反,造型粗劣,就无人问津,可见,产品造型成了吸引消费者的重要手段。
2、美化产品功能。美化产品功能是工业设计的又一基本功能,这不仅是因为“人也按照美的规律来建造”[2],更是由于工业设计是一个艺术设计(美学)的范畴。设计作为人的创造活动,无疑应按照美的规律来进行,这样,设计与艺术,设计与美学的联姻就应运而生了。一门新的学科——艺术设计美学,通过美化产品、美化环境等,从而美化人们的生活和心灵。工业设计的美化产品功能和它的造型功能是密不可分的,广义的造型应包含美化产品在内。消费者对产品功能的要求是基本的,也是有一定局限的,局限的原因有功能本身的,也有经济发展水平的,比如,消费者对钟表的要求,最基本的就是钟表的计时功能,一旦这一功能在某种技术条件下实现之后,就基本稳定下来,计时功能想再发展就有很大局限,这时就需在计时功能以外找突破,由于钟表的装饰性和视觉频触性,就决定钟表在美化上有无限的潜力。随着经济发展和消费者审美意识的提高,消费者对很多产品审美设计的要求也越来越高,而且这种需要作为消费者日益增长的物质文化需要的重要内容,已成为精神文明建设不可或缺的组成部分。
工业设计美化产品的功能主要是通过调动造型、色彩、材料、工艺、装饰图案等审美因素,进行构思创意,优化方案实现的。狭义造型的本身虽然仅指产品的物质外壳,但他仍有一定的美感,不过这种美仅仅是单调的形材美,如果再在造型上,附以色彩设计和装饰图案设计,加上材质的表现和工艺的技巧,与造型融为统一的视觉形象,就一定能获得丰富鲜明的产品外观美感。
3、赋予产品功能的功能。产品的功能就是产品的作用或用途,工业设计能赋予产品某种用途或作用。人类最早的产品是打制石器,这种石器具有敲、砸、刮、割的简单功能,正是这种简单的功能揭开了人类设计合目的性历史的序幕。没有功能的产品,无论是生产工具还是消费产品,都是没有意义的。设计对功能的追求,发展到现代主义阶段,功能主义成了核心,至此,设计对功能的追求,已不仅是一种设计观念,而早已积淀为一种哲学思想,这种思想一直在影响着现代工业设计[3] 。工业设计正是通过造型、结构、技术、色彩、工艺等一种或几种因素创造产品的某种功能,比如回型针的功能主要是由造型产生的;各种刀具和家俱的功能主要是由结构产生的,钟表、家电的功能 主要是美化设计产生的,工艺品和很多具有审美情趣的产品的美学功能主要是由技术产生的,材料是设计的基础,有的产品的功能就直接由材料来决定,如凉席、镜片等,色彩也能单独产生功能,如红绿灯等,当然由某一种设计因素决定功能的产品并不多见,但我们通过 对单项设计因素与功能之间关系的分析,能使我们更加自觉地综合利用多项设计因素进行产品功能的创造,充分发挥工业设计赋予产品某种用途的功能。
工业设计创造产品功能尤其是创造产品新功能的意义在于,首先,有目的有计划地创造新功能,不断满足消费市场的潜在的功能需求,这对目前启动国内消费市场有重要的现实意义;其次,调整、改造、复合现有产品的功能,使产品的综合功能更趋合理和必要,同时降低产品成本,更好地满足消费者需求。
4、降低产品成本的功能。工业设计能通过简洁的造型、合理的结构、先进的技术、最少的材料及科学的工艺管理,减少材料消耗,优化工艺流程和提高管理效率,从而降低产品成本,尤其是在价值工程理论指导下,通过优化产品功能,绝对和相对降低产品成本,提高产品的附加价值。
5、创造产品附加价值的功能。产品的附加值可以理解为产品的市场价格减去成本后的价值部分,怎样使这一部分增大呢?提高价格和降低成本从两个方向上增加了这一部分的份额,如上所述,工业设计具有降低成本的功能,那么工业设计能大幅度的提高价格吗?首先工业设计不仅能创造商品的使用价值,而且能创造商品的审美价值,尤其是商品的审美价值,它的弹性很大,并主要取决于消费者的偏好和审美情趣,作为审美主体的消费者,既是物质主体,又是精神主体,是二者对立和统一,尤其是作为精神主体,消费者对产品的审美需求具有无限性,“设计师如果不能在设计产品中传达出较物质功能更丰富、更深刻的情感、文化内涵,那就可以说设计师还没有达到与消费者进行深度交流和沟通的层次,消费者的物质主体和精神主体没有完全的统一”[4] 。由于消费者审美水平是随经济社会发展而不断提高的,因此,商品的审美价值表现在商品的价格上,也是不断大幅度提高的。 其次,工业设计从功能到形式塑造产品的整体形象,良好的产品形象,必然具有较强的市场竞争力,在市场竞争决定价格的情况下,产品的价格必然居于较高的价位,建立在较低成本基础上的较高价格必然从两个方面增加产品的附加值。过去我们很多产品在国际市场卖不上高价,主要就是由于产品的包装和外观设计水平不高的原因。所谓“一等质量、二等包装、(设计)、三等价格”即指此意。
6、创造产品亲切和谐感的功能。产品的亲切感就是产品的人情味,产品的和谐感就是人与产品的关系谐调、融洽。工业设计是一门涉及诸多学科的边缘学科,诸如心理学、人机工程学、美学、市场学、价值工程等。心理学的渗透解决了产品的冷漠和生疏感,使产品具有人情味;人机工程学的导入使产品更适宜于人的使用和相处;美学和文化从较高层次上加强了人与产品的感情和理性交流。正如金斯·贝尔森所言:“产品成功的关键在物与使用者的内心和情感非常一致。以失败而告终的产品是由于不能将技术与使用者的内心相吻合”[5] 。工业设计这种创造人与产品亲切和谐关系的作用越来越受到人类自身的重视,甚至成为消费者选购商品的“买点”。
二、工业设计的宏观功能(间接功能)
1、创新功能。工业设计在宏观层次上的创新功能主要是指工业设计长期积累起来的主动自觉的创新意识和不断追求新事物的发展机制。工业设计创新已成为国家创新体系的重要部分,在知识创新、技术创新、知识传播和应用等各个方面,工业设计都发挥着重要作用[6]。创新是工业设计的生命,没有创新,工业设计就失去了存在的条件,创新不仅成了工业设计自觉的思维方式,而且成为工业设计不断追求新功能、新形式的发展阶梯。一个工业设计意识强的企业或民族,它的思维方式完全以创新为核心,不断创造出新产品,新方式(生活方式和生存方式),满足市场消费需求和社会经济发展需要。
首先,生产力的发展需要生产工具和生活方式的不断创新,而生产工具和生活资料都是由工业设计完成的。
其次,消费者对新功能、新产品的需要推动工业设计必须不断创新。
再次,生产者之间的竞争,剌激他们不断创新,因为创新意味着竞争力的增强,所以,工业设计就成了生产者市场竞争的有力武器。
最后,工业设计师自身生存和发展的需要,为工业设计的创新提供了智力支持和实现条件。
2、促销竞争的功能。一件造型新颖、结构合理、色彩宜人、工艺考究、人机关系协调的工业设计产品,其自身就是一个无声的推销员,因此有比广告更具有吸引力的促销功能 。这种促销功能 无疑是产品竞争力的重要内容。因此,工业设计具有根本的促销和竞争作用。
但是,工业设计的促销竞争功能并没有为广大经营者所重视,自觉地运用这一功能就更少了。我们的不少企业也知道提高产品的竞争能力,但并不知道竞争力的根本内涵,更无从谈起从根本上提高产品的竞争能力了。一般说,产品的竞争力包括产品的品牌力、形象力和销售力,而产品的品牌力、形象力、销售力无一不与工业设计息息相关,工业设计在提高产品的品牌力、形象力和销售力方面有自身的根本优势和系统方法。
3、引导消费、启动市场的功能。工业设计是商品经济的产物,严格地说,它属于生产的范畴,根据生产决定消费的原理,工业设计有决定消费的作用,但在市场经济的条件下,在生产决定消费的同时,消费反作用于生产的力量表现为在激烈的生产竞争条件下,生产跟着消费走,社会消费需要什么,生产就供给什么,那么在生产环节里,谁能担此重任呢?处在生产上游环节的工业设计也就责无旁贷了。
工业设计根据消费者的需要,从消费中来到消费中去,引导消费,启动市场。没有被满足的市场称潜在需求,潜在需求如长期得不到满足,就会出现现实需求的过剩,市场疲软,消费者一方面有钱发不出去,另一方面需要的东西又买不回来,这正是工业设计的大好时机。目前我国消费市场一方面需求不旺,形不成购买热点,另一方面银行存款聚增,达六万多亿元,怎样启动消费市场,经济界想了很多办法,但很少提及工业设计。我们认为,工业设计通过调整产品结构,有潜在需求而没有供应的产品就大量设计开发生产,需求稳定的产品力求设计上档次上水平,没有需求的产品就停止设计,这样通过工业设计,把不合理的产品结构调整过来,形成产品结构更新换代的良性发展,既能解决市场需求不旺的问题,又能训服六万多亿元银行存款这只“笼中虎“。
4、调整产业内部结构功能。工业设计通过标准化、合理化等手段可以调整产业内部结构,比如汽车工业的“散”、“乱”、“差”的问题,长期困绕和制约我国汽车工业的发展,形不成高效的生产规模,通过行政手段调整有不少局限,那么利用工业设计来调整作为补充就是一个好办法。首先,高技术、新工艺使零部件标准化和更加合理化 ,这样没有条件的厂就自行淘汰;其次,通过工业设计推动汽车外观设计和审美设计竞争局面的形成,淘汰一批设计落后外观缺乏审美情趣的汽车厂家,使有条件重设计的企业成长壮大,形成有规模生产的企业集团,把我国汽车工业目前的“散”、“乱”、“差”的局面调整过来,据悉在今后的三至五年内,湖北省现有的百家汽车生产厂,要淘汰三分之二以上,工业设计可谓大有作为。
5、文化积淀功能。“在最一般的意义上,文化是人类在改造世界包括改造人自身的对象性活动中所展示的,体现人的本质、力量、尺度的方面及其成果,是人类所创造的‘人工世界’及其形式”[7]。 由于工业设计的对象是物质产品,而任何一件物质产品都是“人工世界”的一部分,它们既反映时代的生产和科技水平,又体现一定的社会形态状况,并与社会的政治、经济、文化、艺术等方面有密切联系,因此,工业设计具有明显的文化特征。怎样把现代最具生命力、最能为消费者接受的文化渗透到产品中去,不仅是对工业设计师实践“三个代表”的迫切要求,而且又是工业设计师提高产品文化品位、满足消费者日益增长的物质文化需要的自觉行动。
6、创造新的生活方式的功能。设计从它的产生起都是生存方式的设计,更是生活方式的设计。工业设计通过设计产品,来满足人们衣、食、住、行、美、保健的需要,创造人的生活方式的内容,规范人们日常生活的方法,塑造人们日常生活的形式,使人类的生活方式和生存方式按照自身的设计延续和发展,即然如此,人们就应自觉地为自己创造美好的生活内容,设计理想和美好生活方式,提高人类的生活和生存质量。

它是一个结合了产品外观设计、功能设计和企业产品形象设计,并充分运用现代科技为企业服务的过程。一个国家工业设计发展的水平,从一个侧面反映这个国家在世界工业领域内的地位。工业设计最大的优势在于改变一个企业,使它既重视产品质量的提高,又重视产品外观及功能的改进,对于那些希望获得最高收益率但又不能主宰市场的公司,工业设计可以使他们在推出新产品的同时,获得最为丰厚的利润。世界几家最大的咨询公司,如麦肯西公司和波士顿咨询集团,都越来越多地把工业设计作为解决企业增长问题的最佳方案。在市场全球化的今天,企业的外部形象和产品形象越来越重要,如果仅以廉价出售仿制品,不仅无法进入国际市场,甚至在国内市场也无法立足,优秀的工业设计可以帮助企业在国际市场上树立起自己的品牌和形象。

在中国,工业设计的发展历史还很短,并且与世界先进水平有很大差距。工业设计这个概念对于公众来讲还非常陌生。但对于从劳动密集型向技术密集型转化的中国企业来讲,引进现代工业设计,可以极大提高中国企业在国际市场上的竞争力,有利于中国经济的全球化。企业是一个系统,如果说产权设计、战略设计、组织设计、营销设计造就了企业成功的基础,工业设计则是保证成功的利器。

设计人员首先要了解公司及其生产的产品情况。从行业的现状、客户群体中,找到所需解决的问题。

* 开始进行前期调查,资料收集和研究工作

* 发现需要解决的问题

* 着手竞争性分析,拟定策略

* 研究探讨所使用的技术、开发平台和媒介

此阶段工作的核心是创意,设计人员将前一阶段调查所得的信息资料进行分析总结,提出具有创新性的解决方案。

* 提出概念、创意和设想,完善并改进创意

* 制作具体的工程设计图纸和塑胶模型

* 选定材料,确定生产工艺和技术结构

设计人员对其创意的可行性加以论证,并通过优化,协调该产品在外观、颜色、细节、特性以及功能等方面的复杂关系,从而使该创意更具可操作性。

* 进行动画设计,色样搭配,制图

* 完成外观模型以及概念设计原型的制作

* 运用三维辅助设计完成具体的工作,制造出样品

* 用户试用检验

在此阶段产品设计方案已确定,接下来讨论并制定出详细的生产计划书。

* 提交最终的设计样本

* 确定生产中所需的规格和技术

* 测算材料和制造成本

* 制定生产方案,进行用户试用检测

进行正式投产前的准备工作,包括模具制作,设备安装,制定生产计划,印制标签及包装物。

* 协调人员及设备管理

* 设备安装

* 制定装配说明,订立质量标准

* 检验并确定最终的方案

设计人员协助组织生产,优化生产工艺。

* 批量生产

* 解决生产中出现的问题

* 改进工艺设备

美国工业设计协会通过调查,对工业设计的趋势作了如下预测:

1、 强劲的经济发展势头将刺激消费,并为优秀的产品提供巨大的市场。

2、 更加注意消费者的需求。

3、 针对小公司、家庭办公室以及家用电脑的设计将受到更多关注。

4、 如何克服技术难关仍将是对设计师们的挑战。

5、 大的分销商逐渐成为中间消费层,削减成本是他们所关心的设计焦点。

6、 设计师们与商界结成更紧密的合作伙伴。

日本社会生活的变迁与日本工业设计


  日本的经济发展成就有目共睹,在短短50年间,日本不仅从战后的废墟中站了起来,而且成为了世界上最有经济影响力的国家之一。日本的工业设计也从单纯的模仿成长为当今世界设计界中一支强有力的力量。社会生活的变迁与设计之间有着千丝万缕的关系,而通过分析这些关系,可以给我们的设计工作提供很好的借鉴。下面我想从日本50年来对设计有重大影响的历史事件展开,探讨生活变迁与设计之间的关系,进而开发我们的新思路。

1945年日本战败后,物资极度贫乏,生存成了人民生活的第一大目标,这时对设计不可能有什么要求,只求一切物品简化为可以满足生存的最低需要的样式。四十年代后期,日本的经济有所好转,“踏板摩托车”(代表类型是意大利的踏板摩托车)和八头身的人体模特开始流行,人们认为“商品供应=民主主义社会的体现”,两者的对等反映了人们心中的商品与社会生活的互动关系。此时人们理想中的居住模型是美式厨房:干净、整洁、便利。

  1952 年,日本工业设计师协会创立了,并且发起了“生活改善运动”。这个时候“工业设计”的概念在人们心中还没有成型,企业内没有专门的部门进行策划,没有专业的工业设计师,都是由艺术家兼职的。五十年代日本举办了第一届汽车展,工业设计开始引起人们的注意。虽然此时的工业设计的工作还只是停留在简单的掩饰性外观设计上,但由于政府的重视,立法限制对国外产品的设计盗用,日本的工业设计已比以前前进了一大步。人们对商品的认识又演变成“商品供应=文化生活的证明=文明的恩泽”。这期间日本政府发表了战后第一本《经济白皮书》,提出了“现代生活”的概念。  1957年,创设了G标志制度,标志着以开发独创性商品为主要课题的时代开始了,这一制度对提高日本商品的国际竞争力作出了持久而有效的贡献。当时日本生产部门纷纷派团到海外了解国外商品的情况。JETRO(日本海外贸易振兴会)更建立了海外设计师研修制度,将设计师派往设计发达的西方国家学习。人们对设计管理也开始开始重视起来,工业设计的概念也越来越清晰。到1958年,日本的黑白电视机的产量已达到一百万台,电视机、电冰箱和洗衣机成了日本人生活中的三大件。日本的住房从那时开始便一直紧张。五十年代末,世界设计会议的召开引发了日本设计界的思考,日本工业产品的规格逐渐向国际标准靠拢,形成了对产品的统一质量要求(均质化)和标准化。企业内部开始建立设计的专门部门和程序,工业设计师参与到产品的最初开发中去了。企业内的设计师的任务和地位逐步确立,他们的视野也通过和国际间的大量交流而开阔起来。而对于设计质量的评定,主要是从操作的方便性、材料的耐久性和精度三方面考虑的,功能摆在最重要的位置。

61年日本消费者协会和人机工程学(日本称为“人间工学”)学会相继创立。此时发表的经济白皮书的标题是:“先进国家之路”,这表明日本政府当时对发展经济的信心和决心,日本经济进入了飞速发展的时代。虽然此时日本市场上的商品品种不多,但厂家已具备了大批量生产的能力。1963年黑白电视的产量突破500万台,64年东京举行了奥林匹克盛会,向世界展现了一个新的日本,也让日本更了解世界。都市化和国际化的日本,迎来了汽车普及的时代,人们开始追求生活的便利化。换气扇、洗衣机、空调和吸尘器成了新的“四大件”,人们的消费欲旺盛。由于技术的改进,电器的设计走向了“轻、薄、短、小”,对多功能复合型的产品,如收录音机等,进行了大量的开发。人们对产品的要求出现了多样化、个性化的趋势,产品的品种繁多,不仅物理功能更多,心理功能也更多样。每种产品的产量反而没有以前那么多了,以小批量适应不同人群的需要。“BICOLOGY”生态科学的概念在设计中被提了出来。

1973年ICSID(国际工业设计师协会)在京都召开会议,标志这日本设计的地位开始得到国际承认。七十年代中期的世界性石油危机对日本造成了相当大的影响,把日本人本来就很强烈的危机意识进一步激发出来,设计也自然走向了节约资源和能源的方向,讲究产品的合理性和实用性。日本设计界提出了口号:“SMALL IS BEAUTIFUL”(小即是美)。SONY的随身听就在此时应运而生,畅销全世界。日本的汽车产量在70年代后期达到了1100万台,成为世界汽车产量第一的国家。商品的充足和其物理机能的完善使产品设计的重点放在产品的心理机能上。

进入八十年代,日本的科技水平日益提高,企业朝知识密集型和网络经营型发展。设计上的“符号学”十分盛行。日本进入所谓“后工业化社会”,提出“商品的价值=情报的价值”。89年世界设计会议和设计博览会在名古屋召开,进一步开阔了日本设计师的视野。

九十年代后,日本的泡沫经济崩溃,企业大量裁员,商品价格大幅下跌。93年日本通产省发表了“时代的变化对设计政策的影响”一文,表明了政府在这个非常时期对设计的重视。此外日本社会还形成了两大新的特点:高度信息化和高龄化,都对设计产生着深刻的影响。计算机应用(CAD)在日本设计界开始普及,“无障碍设计”、“绿色设计”、“通用设计”(UNIVERSAL DESIGN)等国际上流行的概念相继在日本得到推广运用。日本设计师确立了将日本建设成“循环型社会”的目标。
简略回顾完日本这五十年间的社会变迁,那么日本工业设计师协会在成立的五十年间都作了哪些专题探讨呢?在成立初期,探讨集中在确立工业设计基础概念上,提出了“专利权”和“设计的雷同问题”两大论题。六十年代是吸收国外先进经验的阶段,探讨集中在企业和设计师的关系上,提出“设计的合同”、“新技术的学习”、“工业设计师的自主性”、“企业内部设计师”和“企业竞争与设计师”等论题。在七十年代日本经济腾飞之时,JIDA注重设计与社会、文明、精神生活及地域的关系,提出“工业设计今天的任务”、“日本工业设计路在何方”、“工业设计的有效性”、“工业设计与社会”、“工业设计与生活”、“人与工具”、“人的心理与物质世界”、“人的需求”“交流与平衡”等论题。九十年代,JIDA将更多的精力投入到研究尖端技术对设计的影响和推动上,并且坚持将设计和文明、文化、社会共同考虑,提出“先进技术和设计”、“当今汽车设计”、“人机交互界面”和“信息化社会与设计”等论题。

中国的工业设计的发展不可能也没有必要完全按照日本的模式来走,但是他们成功的经验还是值得我们学习的。首先,日本的工业设计界非常注重实务,整个设计界都是和企业紧紧联系在一切的。绝大多数大型企业(大型企业占日本全部企业约5%)都拥有庞大的产品开发部门,在工业设计方面投入大量资金。众所周知,中国很多企业都还没有意识到工业设计的重要性,没有意识到一件产品设计的好坏,不仅关系到企业的存亡,还关系到与企业有关的其他企业的存亡,以及企业职工家属的生活好坏,与整个社会的经济发展和安定都有重大的关系。而注重实务这一点也表现在委托设计操作的规范化上。早在六十年代,日本的设计合同的形式就被提出来并一直加以完善(附1999年JIDA提供的一张标准设计合同样本),而时至今日,中国很多高校中的工业设计专业都没有设立关于设计合同的课程,社会上的合同形式也五花八门,也就难怪学生毕业后不懂设计实务而屡屡碰壁了。

再有,日本设计界和社会的发展紧密贴合,JIDA的研究方向从一开始就紧贴国家形势,社会生活的变迁能够马上得到设计师的重视并形成探讨的课题,形成理论,立足点在于自己国家社会的特色,放眼世界的需求,而不是人云亦云,这样才能设计出真正符合本国人民需要,有本国特色又能面向世界的好产品。我们不是总在提“中国特色”吗?到底什么才是中国的设计特色,我想这是值得中国设计界思考的。一个国家的设计如果没有特色,也就没有灵魂,也就永远不会成为世界设计界中的强者。日本的设计即使是高科技的产品,也能体现出日本人特有的情感与审美需求。

  大和民族是个忧患意识非常浓厚的民族,也许有些人认为这是“小家子气”的表现,但是我却认为如果设计师欠缺危机感,就很难静下心来仔细观察社会,发掘中国自有的特色;能够站在一个高度上看自己的周遭,而不为平凡的生活而妥协。当今头脑中时刻保持着这种清醒意识的中国设计师,都有着极高的文化素养和旺盛的创造力。每天,大量的国外的产品都在改变着我们的生活,那为什么不让我们自己的产品成为改变力量的主流呢?

日本在60年代便提出:“工业设计立国”。且许许多多成功的企业家、学者、政治家,都惊异与工业设计的巨大能量,并对工业设计师的生活充满了无尽的向往。工业设计为何有如此魅力呢?这就涉及到了工业设计与产品、企业、市场的关系。但在阐述工业设计与产品、企业、市场的关系之前,我想先说一下产品、企业、市场之间的关系,这是很有必要的。产品、企业、市场三者的关系,很像技能,人与社会三者的关系。人需要在掌握了丰富而且全面的技能后,通过一定的机制利用技能去实现自身价值,创造社会价值,并使这种价值得到社会公众的认可,从而在社会中建立起自己的形象存在。哪什么是市场呢?其实市场是一个商品化的社会。也就是说,市场只是社会的一个组成部分。它是以追求利润的最大化为根本目的的社会。在这样的社会中,只有实现了最大的商业利润,才是成功的,才能建立起自己的形象,而最终被社会所认可。企业要在这样的社会中生存,企业就需要合理的利用自身掌握的资源,在良好的企业管理机制下,创造出自己的核心产品,并向社会推销自己的产品,使自己的产品既为企业实现最大的利润,又为社会创造最大的社会效益。从而得到社会公众认同,树立企业自身的良好形象。由此可见,产品在企业中特殊的重要地位是不言而喻的。工业设计的真正目的是创造产品的真正品质(真正品质并非单指外表,主要是结构和功能的关系)。现在,工业设计由设计产品发展到设计企业,引导市场的发展潮流。因此,企业更好的了解工业设计与产品、企业、市场的关系是很有必要的。 

工业设计与产品 

1995年-1997年,开创了个人电脑时代的苹果公司股票一路下滑,惨不忍睹,几被收购。公司不得已请回了苹果原CEO史蒂夫·乔布斯。1998年苹果电脑公司正式发布推出了具有全新理念的苹果iMac电脑,将传统PC彼此分离的主机、显示器与音箱融为一体,并摒弃了千篇一律的米黄色外壳,代之以半透明状、五种颜色的彩色外壳。尽管iMac在技术与技能方面并无太多过人之处,且售价比其他电脑高出数百美元,但产品推出市场后,却受到了热烈的欢迎,在美国,当时差不多每隔15秒钟就有一台iMac被售出,苹果公司的股票随之飞速上扬,掀起了一股空前业界狂飙。1998年9月,美国权威市场调查公司PC Data的统计数据表明:上市只有l7天的iMac在8月底迅速跻身美国电脑市场销售排行榜第2名。1998年12月,PC Data报告:在美国市场1998年11月零售和邮购两项排名中,高居榜首,估计占美国PC总销售数量的7.1%和总零售收入的8.2%。 据测算,工业品外观每投入1美元,可带来1500美元的收益。日本日立公司的数据则更具说服力,该公司每增加1000亿日元的销售收入,工业设计所占的作用占51%,而设备改造的作用只占12%。 

  我们看到市场的潮起潮落,更看到许多企业在市场风浪中沉浮。有些企业销声匿迹了,有些企业发展壮大了。其中的奥秘是什么?是因为企业根据动态环境以及长远的目标,真正弄懂了什么是真正的核心产品, 如何才能创造出企业核心的产品,如何使自己的核心产品实现企业自身的价值。这是摆在全世界每一个企业面前最现实的一些问题,也是世界上成功的企业解决最好的方面,当然更是我国所有企业应该正视的一个最大问题。只有解决好了这个问题,才能够使我国的企业真正走出目前的困境,更能使现代企业机制在中国企业中扎根,使我国企业真正做大做强。 

 
 市场竞争决定了任何企业只能不断地努力,不断地进取,否则总有一天会被其他竞争者所取代,被社会所遗弃。这就要求企业只有不断地进行创新。现在意义上的产品创新是全方位全层次的,不再局限在技术创新,形象创新上,而是进入了标准创新的时代。谁掌握了设计标准,谁就掌握了市场,缺乏创新者将永远处于世界的底层。从产品的产生到衰落的发展过程来看,在一类产品的诞生的初期主要是技术标准的竞争,技术标准竞争开拓,并占领市场形成消费心理。在成长期,饱和期主要是在使用舒适度、外观、售后服务、产品成本等方面的竞争在强调个性化消费,商品过剩的情况下,消费者对产品的需要越来越细致。简易的包装,粗糙的外型,将无法吸引到消费者的目光。今天,商品价值中除了材料成本、人工费用、设备折旧和运输费用等有形的“硬”价值外,还包括技术的新颖性、实用性、产品整体的优良设计、售后服务及产品文化等无形的“软”价值,随着消费观念的更新和市场的不断发展,软价值在商品价值中所占的比重将越来越大。同样的产品、同样的功能、同样的制造成本,由于设计的差异可能使售价相差几倍。因此,搞好产品的设计对企业具有不一般的现实意义。 

  产品寿命跟产品价值息息相关,跟企业的利益更是密不可分。这决定了产品的寿命在于它能否给企业带来利润,当产品不能够给企业带来利润的时候,产品也就到了寿终正寝的时候,该退出历史的舞台了。寿命短暂的产品,可能会导致企业亏损,使企业背上沉重的债务负担。因此,其社会价值也可能会越小。现在市场由于技术更新速度的加快,以及人们消费理念变化的加速,使产品寿命逐渐缩短。因此如何延长产品的寿命也是我们需要解决的一个课题。优良的设计可以适当延长产品的寿命,保证适当的利润率。 

  1)加强高科技以及专利发明的保护与再升级。既然已经说过,技术进步缩短了产品寿命,怎么延长产品寿命了却要从技术入手呢?难道是阻碍社会的进步吗?我想每一个企业都没有这种超强的能力,再者与社会的整体潮流相背,迟早是要被社会淘汰的。我们仔细想一下,就会明白其中各种缘由。现在有很多的高新技术,在创造出来之后,就会在最短的时间内被解读,从而被变形的编制出许多相似的技术版本,绕过专利的屏障进入市场。像杂草一样,长得满世界都是。这样便促使竞争加剧,迫使市场迅速转入饱和期,利润率将迅速下降。因此,对于自有专利技术的技术保护是十分必要的。我们欢迎正当的市场竞争,但我们对于市场的弊陋,要有充分的认识,做好自我保护。但对于正当的竞争,我们就应当不断挖掘技术的潜力,不断的提升它,完善它,使它渐进地不断进步,始终保持高利润率。这是我们通过设计所应努力追求的。 
  2)外观富有个性,富有文化底蕴。这应当也属于专利技术,但鉴于起在利润贡献过程中的突出作用,我们将它单列。从苹果公司的实例中,我们可以清楚地看到,当技术发展到相对稳定的时候,好的产品形象将使我们同样获得稳定的,高于行业平均利润的收益,这也将变通的延长产品的寿命。 
  3)降低成本。不断的降低成本,这是企业在生产的过程中不断寻求改进的工作重点,是我们永恒的话题。只有降低成本,才能实现利润的扩大,才能占据市场竞争的优势地位。再者,工艺创新处于创新的中心地位,工艺创新是产品创新的先导与必要条件,工艺创新导致产品创新。由此,我们再次加深了对于工业设计重要性的认识。 

  工业设计发展的原动力在于人们对和谐(技术、文化、形象、人因、成本等各方面的统一)的不懈追求。这种追求是自发的,与生俱来的。正是这种对和谐的向往与追求,成为推动社会经济发展的强大动力。我们说科学技术是生产力,就在于它能推动社会经济的发展。而在人类历史上,工业设计是高新技术与日常生活的桥梁,是企业与消费者联系的纽带。同时,工业设计还推动市场竞争,联结技术和市场,创造好的商品和媒介,拉开商品的差别,创造高附加值,创造新市场促进市场的细分,降低成本.在全球化经济日益激烈的竞争中,工业设计正在成为企业经营的重要资源。”工业设计能够成为企业重要地资源,促进社会经济的发展,主要表现在它不仅满足了人们不断增长的物质需求,也满足了人们的精神需求。 

  其次,工业设计所带来的,不仅是精神上的愉悦与享受,更重要的是,它可以改变人们的生活方式。工业设计是把预期目的和观念具体化、实体化的手段,是人们进行经济建设活动的先期过程。它的本质是人们对将要进行的经济建设活动作出艺术化的设想和筹划。总体来看,这种设想和筹划是进步的,发展的,甚至是超前的。从这个意义上,也说明了工业设计是一种推动社会发展的动力。 但在相当部分的企业眼中,产品的外观设计成为工业设计的全部。一个好的产品仅有富于美感的造型是不够的,工业设计师们不仅需要富于想象力,更重要是使消费者在享受的产品的全过程更舒适、安全、方便、省力、操作界面更富人性化,更友好。一部可以爬楼梯的轮椅可以使用看护病人者更省力,一个小巧的夜光遥控器,将令看电视的人倍感轻松。利用废纸回收的桌椅,更加环保。大到飞机制造,小到剃须刀的设计,工业设计的精髓便是以人为本位。工业设计师要真正迎合社会的潮流,使技术真正符合现在社会人的需求:1)微电子技术的运用和新材料的开发,使人们把新科技的使用作为一种时尚。2)人们的生活,越来越富有多样性和细微含义的形态。人越来越追求生活的独立,追求个性张扬的同时,希望得到情感的交流,精神的享受. 3)环境问题,要求在创造人们多样化价值的设计时重视努力使这些价值在人类、社会、环境的脉络之中总是彼此和谐协调,努力寻找他们的共同范畴。只有这样工业设计师才能树立自己真实的形象,只有这样工业设计师才能实现以人为本的设计理念,只有这样工业设计师才能真正的服务于社会。

工业设计与企业 

  创新的过程其实与创新构思的产生是同步的.市场变化,技术变化,对某种需要的认识以及竞争对手的举动都可能刺激了企业创新。市场因素是引发创新的主要因素(60-80%)其余则是新的科学技术进展和机会所引起的。可是现在的市场变了,和过去不一样了,并且变化也加快了,收集信息都来不及,甚至刚收集完就过时了,消费者的消费行为越来越变的难以捉摸。过去单纯靠设计师个人品位进行设计的方法已经一去不复返了,设计师必须根据自己团体和其他厂商的实际情况、国内市场和国外市场的设计现状,以及消费者的消费行为,尽可能的收集有关信息,经过思考整理后,预测今后两年的设计发展发展方向,并溶入到自己的设计中去,做出消费者喜好的好设计,并保持其一贯风格。 

  现在设计已经进入了团队创新的时代。团队作业是一个观念因素,涉及到企业经营和产业的竞争活动的方方面面,是产生持续创新流的组织原因。企业各职能部门间实现一体化连接,将企业资源实现在企业中的最优化配置。创新内部的沟通障碍,行动障碍,它的资源组织特征和其他内部特征,限制了企业生产,开发和实施那些起因于环境的创新能力。这就设计到了如何解决设计与管理的关系问题?设计与管理,都是现代经济生活中使用频率最高的两个词。都是企业经营战略的组成部分之一。而将他们组合在一起,从不同的角度去理解,又会产生不同的意思。可以是对设计进行管理,也可以是对管理进行设计,可以是对产品的具体设计工作进行管理,也可以是对从企业经营角度的设计进行管理。然而不管怎样,设计管理已经作为一个新的概念,作为企业提高效率,开发产品的利器。设计管理的出发点是提高设计产品开发设计的效率,设计管理既是设计的需要,也是管理的需要。管理原本就是一种文化,它既源于文化又创造文化。管理研究如何对各个层次进行整合,协调设计所需的资源和活动,并对一系列设计策略与设计活动进行管理,寻求最合适的解决方法,已达成企业的目标和创造出有效的产品(或沟通)。这种机制包括生产的管理,产品创新的管理,销售的管理,财物的管理等等一系列的管理机制。 

  设计与企业管理的结合是设计发展的必然趋势,要获得好的工业设计不仅是一项设计工作,同时也是一项管理工作。在设计过程中,设计师的专业技能当然是重要的,但在企业内部进行设计管理的技能同样重要,通过有效的管理,保证企业设计资源充分发挥效益并与企业的目标相一致。设计管理的关键是企业内部各层次、各部门间设计的协调一致。许多企业每年都在设计的各个方面花费大量的人力物力。如产品开发设计、广告宣传、展览、包装、建筑、企业识别系统以及企业经营的其它项目等。但是,由于对这些不同的设计方面缺乏协调的控制,往往使它们各自传达出的信息相互矛盾。这样便失去了用设计手段建立企业完整的视觉形象,确立企业在市场中的地位并扩大企业影响的机会,一项要要的企业资源被浪费掉了。企业所产生的任何一样东西都是企业的一面镜子,反映出该企业的各个方面,它们之间应该是协调一致的。许多企业并不了解这一点,从而造成了设计上的混乱局面。在这些企业中,设计实际上完全没有受到管理,甚至没有被看作一种使企业内部协调一致的潜在力量。设计通常被认为是一种为产品、包装、展示或宣传品所进行的零散性工作,相互之间以它们与企业的其它任何事情毫无关系。企业内部不同领域的设计人员也缺乏沟通,产品设计是由工程师们进行的,而视觉传达由公共关系和市场开发方面的人员负责,环境则由基建部门负责。如果没管理跨越传统部门界线的设计管理机制,混乱在所难免.企业设计工作的各个方面相互交织的内在关系是十分复杂的,因为它几乎涉及到企业的每一个细胞,必须在企业内部建立一种新的、有力的系统来管理设计。由于企业的特点千差万别,设计管理的组织结构也各不相同。但总体而言,设计管理的组织结构应该是至上而下的,如果决策部门有人全权负责设计管理,统一协调企业各方面的设计活动,混乱的局面就不会发生。这就意味着在决策部门中至少有一位对设计有浓厚兴趣,并有一定水平的人士负责企业的设计工作,他在企业的高层代表设计,决定设计如何将企业战略转换为视觉形象。为了在实践中管理设计,企业还需要在各部门建立起一系列的设计管理工作小组,构成日常的设计管理网络,将设计管理的概念落实到企业的方方面面。这种网络必须有一种保证设计各方面最大限度的交流和直截了当联系的机制,避免互不通气带来的麻须。工业设计人员协调了各种不同角色的关系,使企业内部达到和谐统一,各类人员各司其职,各类人员各司其职,如技术人员按职能组织会产生有效的技术行为,管理人员按项目组织更可能同时满足成本计划上的要求,销售人员提供市场需求信息,产品使用反馈。这一实现的结果,将使工业设计人员从多方面实现信息的汇总,概括多种角色在其中提供的构思,设计出既满足消费者,又满足企业双重心理需求的产品。工业设计人员是企业各部门的粘合剂,是联系他们的桥梁。他使企业各部门的效用,大于他们的简单叠加.技术,管理人员是企业的硬人才,工业设计人员是企业软人才,谁都是企业不可或缺的。但工业设计人员,由于其历史的特殊性,更应使我们对其特别关注。  

  企业文化是支撑企业最本质的东西,而竞争的本质和最高层次的竞争是文化的竞争,没有文化的人是一个愚蠢的人,没有文化的企业是一台失控的狂乱飞转的机器。注重良好的企业文化的塑造,为的是实现消费者对于企业品牌的忠诚、品牌的认同、感性质量、品牌联想,这样既减少了企业的行销成本,又吸引了零售商、消费者。企业文化是企业在长期生产经营活动中创造的具有企业特色的物质财富和精神财富的总和,它包括企业的目标和宗旨,共同的价值观念,行为习惯,规章制度以及他们的外在表现——企业形象。产品形象,是企业形象的代表,也是企业形象的基础。社会公众主要通过产品了解和认识企业的。企业也是依靠向社会提供性能优良,造型美观的产品和优质的服务来塑造自身良好的形象。环境形象,是企业的生产环境,销售环境,办公环境和企业的各种附属设施,反映企业的经济实力,管理水平和精神风貌,是企业向公众展示自己的窗口。产品形象贯穿于企业形象,并指导企业形象的其他组成部分。工业设计人员是产品形象的缔造者,是最了解产品的人,同时,也应是最了解企业的人,因为设计的所有产品必须符合企业的基本价值观,信念和原则。并且高层管理必须了解有关本单位的市场、产品、潜力、机会,以及问题的情况,从而进行企业决策与管理。而工业设计人员所提供的信息,相对于企业的信息调研,是极富实际价值的。由此可见,DI 系统设计的理念中让设计主管进入企业高层,使企业由技术定向转向人文定向的观点有着其积极的实际意义。因此,企业设计的各方面是离不开工业设计人员的参与的,企业的管理决策也是离不可设计人员的参与的。

工业设计与市场 

  市场是商品交换的场所,市场是某种商品或某类商品的需求量,市场是买方与卖方的结合是商品供求双方相互作用的总和,市场是商品流通领域反映商品关系的总和。市场通常是由一群有不同欲望和需求的消费者所组成的 。市场是最冷酷的,谁漠视它的变化,是就会被无情地淘汰;但市场又是最热情的,谁最先嗅到了即将到来的变化的“气息”,并做好了相应的准备,谁就会得到丰厚的回报。无论什么样的企业,什么样的产品,其都是服务于市场,受市场所支配,受市场所制约的。市场决定了企业规模,市场决定了企业的发展方向,市场决定企业的管理,行销策略。市场竞争性决定了任何企业都只能不断努力,不断地进取,否则总有一天会被其他竞争者所取代。市场的微观环境,由企业、供应者、营销人员、顾客、竞争者和公众所构成。这些因素同企业市场营销活动有着密切的联系,是企业内在的动力源,是企业发展的基本条件。宏观环境是指市场的系统风险,由经济环境、政治环境、社会文化环境等构成,是影响企业微观环境中所有行为者的大型社会力量。构成大型社会力量的各因素相互独立又相互作用,对于企业既是威胁又是机会。市场是连接生产与消费的纽带,它决定企业进行的是否是适从的企业生产,有价值的企业生产。企业只有进行市场调查、市场预测,充分了解,认识了市场,再对市场进行分析研究,实现并利用好市场的交换功能,价值实现功能、供给功能、反馈功能、调节功能、服务功能。只有这样才能在真正的市场竞争中生存。 

  随着工业设计的发展,企业正有被动市场细分到主动细分市场。市场细分的目的是从分割开的市场内,辨认企业营销的目标市场,为自己的产品在目标市场上的“定位”,并以此实施适当的营销策略,实现企业自身的价值。在生产力不太发达的时期,人们的需求只是为了满足最基本的生理需求,人们只重视商品的实用性,而对商品的结构合理性,外观的新颖都不太追求。再加上企业的生产能力有限,只要满足了人们的需求,就能赚取高额的利润。因此,企业对于产品的设计也仅停留在比较原始的层面上。但随着社会的进步,人们需求产品的层次不断提高,且竞争的加剧,迫使企业必须改进产品的设计,工业设计也由此开始在企业内蓬勃发展起来。由于设计给企业带来的巨额商业利润,企业开始主动的进行设计,去引导消费的趋向。产品设计的个性化,使产品更具有针对性的面向具体的受众,这就是真正意义上的细分市场。也正是由于工业设计的介入,使我们生活的世界更加的丰富多彩,使我们有了更广阔的生活空间。工业设计在市场细分的过程中,起了决定性的作用。设计使企业适应市场,更使企业去引导市场。 

  我们的企业要树立以工业设计为根本的企业新机制,对待产品、企业、市场要三位一体,不能对那一个方面漠不关心,要每一个方面都重视,要在重视技术,管理硬人才的基础上,大力的发挥工业设计师的软性作用。工业设计要有良好的粘合性,将产品、企业、市场,更协调更紧密的联系起来,为社会创造技术性能的优良,内部结构合理,外观新颖,生产成本低,文化底蕴深厚的产品,为企业带去最丰厚的商业利润,并使市场更加繁荣,更加规范。因此,要做一个好的设计师一定要具备综合的能力,具体来说: 

一、提升产品附加价值的能力 
二、创意激发(优良的环境与思考空间) 
三、智慧致胜(即使传统产品亦能颠覆产品逻辑) 
四、产品思考回归原点(以“人”为诉求重点) 
五、融入企业的文化与精神 
六、展望未来,发展新产品 
七、研发团队挑战极限,自我成长(企业必须重视专业力量、地位) 
八、企业有系统订定目标及策略(研发团队能够明确了解) 
九、增进国际观与语言能力 
十、创造自有品牌的能力 
只有培养大量这样的优秀的设计师,工业设计才会更加的繁荣,也才能为社会创造更多的价值。

 

                                                          

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